Никогда не добавляйте в свои игры сегменты с кликерами и лабиринтами, потому что это нихрена не весело и даже бесит.
Старайтесь как можно реже прибегать к созданию счётчика. Можно использовать альтернативу по типу локальных перемен. А если вам нужно сравнивать допустим угол, то можно использовать такое событие:


Также в свойствах приложения ставьте такую галочку:

Это нужно для того, чтобы игра не ломалась изза фпс
Старайтесь добавлять комментарии в коде, чтобы не запутаться

Создавайте папки и перемещайте туда объекты, чтобы не искать по 3 часа нужный вам объект

Используйте поведение (туда можно помещать нужные вам события в объект и не парится при переносе событий на другую сцену)
4 comments