Game
Йяжик Сантек:Вторжение Раковин

1 year ago

❗НОВОСТНОЙ ПОСТ❗
Давно не было постов, особенно информативных
Это новостной пост, который связан с разработкой "Йяжик Сантек: Вторжение Раковин", некоторыми планами и Описанием одной наработки
[Артикль]


РАЗРАБОТКА "ЙЯЖИК САНТЕК: ВТОРЖЕНИЕ РАКОВИН"


image.png

На данный момент разработка игры "Йяжик Сантек: Вторжение Раковин" замедлилась, но это временно. Это не означает, что проект забыт и закрыт. Игра ОБЕЗАТЕЛЬНО выйдет. Просто я хочу, чтобы она была идеалом среди моих проектов. На то, чтобы замедлить разработку есть ряд причин. Про них поговорим ниже


ПОТЕРЯНЫЙ ИСХОДНИК


_173_20241004224400.png

Кто в танке, обьясняю: 13 Июля 2024-го года (День моего 17-ти летия). Я запустил стрим и в конце решил порадовать зрителей, показав им свои наработки.
При попытки открытия проекта, который я на тот момент делал уже как ГОД, был повреждён.

(Картинка выше ялвяется продолжением комикса из поста про это происшествие)

Спустя пару дней я решил делать всё с нуля.

Эта потеря пошла на пользу, ведь в новом исходнике:

  • Обновлён Мувсет

  • Адекватная Перезарядка Оружия

  • Новые механики

Я уже смирился с потерей исходиника, но в октябре, с помощью разархиватора форматов .001, под названием "7-Zip", я как-то умудрился вытащить исходник из архива, который создаёт кликтим вместе с проектом.
Исходик, как вы могли понять, был возвращён.
Для того, чтобы всё грамотно совместить старый шаблон с новым, потребуется время, ведь только в 1 сцене Шаблона 1500+ событий, а ещё возится с файлами ini.


ЭКСПЕРЕМЕНТИРУЮ С ВРАГАМИ


_286_20241023022922.png

Я вам хочу задать вопрос: Вы чуствували несправедливость, когда играли в игру на Clickteam Fusion и враг обходил препядствия, лишая вас шанса на победу?
Наверное...нет?
На русском Gamejolt на Clickteam создаются Лунтики Х в большом количестве. При игре в них на эту проблему просто попросту не обращали внимания.

Я с головой взялся за эту проблему и нашёл решение.
Дамы и Господа...я вам представляю свою разработку...


"Педаль:Препядствия Для Лунтиков"


_285_20241023021951.png

Вот представьте, враг летит за вами сквозь препядствия на огромной скорости, как дальнобойщик. И вот перед этим дайнабольщиком вы видите препядствие, например ограждение.

Что вы скажете, сидя возле водителя этой машины?
Скорее всего "ТОРМОЗИ! ДЛЯ КОГО Б***Ь СОЗДАНА ПЕДАЛЬ ТОРМОЗА?"

Оригинальный шаблон для одного врага я приобрел на Patreon, но доработал его, чтобы он мог работать с нескольких врагов и разных типов. Этот шаблон стал основой, на которой я построил свою систему, добавив множество новых улучшений

Я столкнулся с вызовом, когда пришлось связать объекты через ID, что было непросто, так как Clickteam Fusion требует обьяснять всё на пальцах. В результате код получился немного топорным, но это была важная часть моего обучения и создания механики под условия игры

Слишком много описую. Давайте я вам раскажу, что делает "Педаль"

Данный тип передвижения не позволяет пройти врагу сквозь препядствия и заставляет его проходить уровень по нормальному. Также я недавно добавил фишку, что враг не сможет увидеть вас на определённом радиусе и за препядствями. Он подходит для врагов, с видом сверху, как в том же "Hotline Miami", или как в "Игле Судьбы" ну или если у вас платформер, а ваш враг летает

На Gif ниже показана работа "Педали"

Как вы видите: 4 врага, 2 вида врагов, в каждом из видов по 2 одинаковых обходят препятствия, следуя за игроком

2024-10-2323-40-09online-video-cuttercom-ezgifcom-video-to-gif-converter.gif

ИСПЫТАНИЕ ПЕДАЛИ


Одна из самых важных причин, из-за которой разработка "Йяжик Сантек: Вторжения Раковин" замедлилась.
Как вы могли догадатся - испытание "Педали".
А где я её испытаю?
Я, чтобы довести код до так званого "идеала", делал его в отдельном геймплейном сегменте, который должен появится в "Вторжении Раковин", но я настолько увлёкся им, что я принял решение.

Вы сможете попробовать врагов на "Педале" и некоторые другие фишки в Отдельном проекте. Делится фишками и получать обратную связь - это отлично.

Тем более, этот проект будет хорошей тренировкой для введения фишек в "Вторжение Раковин", ведь я хочу, чтобы этот проект был Лучшим!

Желаю вам хорошего дня



10 comments

Loading...

Next up

Спиздил мем

На меня гладит игриво пиво пиво пиво пиво

Ремейкаю Лисёныша

(Слева Сантёк, чтобы показать, насколько я крутой и сделал (почти) единую палитру для двоих персонажей

:3

RUS: Всем привет! В связи с тем, что по игре целых !7 МЕСЯЦЕВ! не выходило никаких новостей, решил показать вам анимацию Лунтыша! :)

Как вам?

Я решил выкурить целую сигару

Я увидел Варио, Мельника и я в школе.

Сантек исчез, всё супэр

И так, пытаюсь ориджинировать персонажей, меняю цвета.

Да и немного море моделировать.

Лично мне - нравится. Ваше мнение?

черти

Thanks to @VoidMan01 for the idea

Спасибо @VoidMan01 за идею

Ребята, я думаю, что переиграл в Горячую Линию