10 months ago

Ну, всем привет. В этом посте я выдам вам информацию о моем будущем на этой платформе. Без артикля мне не обойтись, так что быстренько все вниз


Если вы когда-то следили за мной и разработкой моих игр, то не сложно было догадаться, что я куда-то пропал.

Причина очень банальная, я просто потерял интерес. Разрабатывая игру раньше, делая разные посты, я получал удовольствие от всего этого, а самое главное: у меня было желание этим заниматься. Сейчас все по другому, никакой тяги к этому я не чувствую.

В связи со всем этим, я объявляю о своём уходе из ГеймДжолта и заморозке Moonzy.exe Devil's Redemption. Почему заморозка? Потому что я не исключаю того, что я когда-то вернусь, но это очень маловероятно.

Возможно, отдам кому-то правда на эту игру, может кто-то напишет в коммы и мы обсудим эту штучку, но я сомневаюсь, что это кого-то заинтересует

Заходить на гж я все равно иногда буду, чтобы глянуть посты или игры интересующих меня людей, так что я жив на процентов...10?..

Впринципе, я достиг почти всех целей на гж, я набрал 100 фолловеров, нашёл друзей, сделал две игры (хоть одну и не закончил, что конечно печальненько).

На игру у меня конечно были планы масштабные: сюжетный поворот, куча концовок, объяснение всего лора (который как-бы целиком взят из NU, SOH, WOS, но немного подкорректированный и дополненный некоторыми моими персонажами), плюшки для тех, кто прошёл лучшую концовку на "кошмаре" и так далее, но как видите, планы не осуществились.

Кстати, вот несколько моих любимых тут людей. Простите за пинг, пупсы

@Exit111 мой самый первый фолловер, который проявлял какой-то актив, сейчас он насколько я знаю ушёл. Всего тебе хорошего!

@Taptun39 наверное самый активный и преданный фолловер, который давал реально классные идеи для игр, с ним также можно было прикольно поболтать и что-то обсудить. Респект таким ребятам конечно!

@LPRJ человек написавший несколько саундтреков для моей игры, также приятный собеседник и разработчик с большим как мне кажется потенциалом. Молодчинка одним словом!

@SainGill Супер талантливый разраб в ехе сфере и просто добрый человек, который готов помочь или поддержать кого-либо. Спасибо тебе за помощь и успехов тебе в разработке твоих проектов!

@prihoditsamenyat по факту, мы вместе с ним росли на ГеймДжолте. Он также один из самых первых и верных фолловеров.

@d3adsm0key тоже талантливый человек, который помогал мне в моих начинаниях и не только. +реп

@danil_Moscow тоже один из олдов, с которым приятно поболтать и поиграть во что-нибудь. Чмок

@PrettyNekoMaid Бабушка моего гж, которая неизвестно куда исчезла, ну...может когда-ниубдь покажется. Мяу

А это ребятки, которые сделали когда-то контент на ютубе по моим играм, им также огромное спасибо

@Taptun39

@Muster90

@Hunter_Games-Artyom

@PrettyNekoMaid

@3_Blockmanstrike_

Очень надеюсь, что никого не забыл упомянуть, а если забыл, то приношу огромные извинения

Впринципе, это все что я хотел вам всем сказать. Если у вас есть ещё вопросы, то просто напишите в коммы и я отвечу.

Всем спасибо за то, что были со мной, что следили за мной, удачи каждому в ГеймДжолте, в жизни, в учёбе и вообще во всем. Берегите себя, всего хорошего



17 comments

Loading...

Next up

Это когда я успел до спавндея дожить?..

Давайте сделаем конкурс что-ли...

Каждый кто поставит лайк на этот пост, участвует в розыгрыше.

Победитель получает любой товар в магазине до 300 джолтбуксов.

Победитель выбирается с помощью рандомайзера.

Итоги в 00:00 GMT+2

Всем удачи, пупсы

Победитель в розыгрыше: @Apiphobia18042021

Напиши в комментарии ответы на эти вопросы:

1) Передашь победу кому-то другому? Если да, то кому?

2) Что ты хочешь из магазина за джолтбуксы?(Всё что угодно до 300)

АРТИКЛЬ ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРОЧИТАЙТЕ!!!

Тест эффекта шагов

Победительница уже получила свой приз, с чем её и поздравляю!

Где-то вечерком выкачу большой и важный для меня пост...

Inverted Castle

Castlevania Symphony Of The Night fanart

Всем привет! Могу сказать, что 8 демо готова на 50-60%. Осталось графически улучшить все соло концовки и одну дуо, а также добавить фишку с ускорением диалогов, а пока, держите изменённый внешний вид меню "дополнительно".

Добрый день, друзья. Вот небольшая демонстрация изменённого меню выбора сложности.

Вечная забава со "Студио Мельница"!(Концепт) (я сделал это крайне быстро и понялт что сделал ляп)

Всем привет. В очередной раз делюсь результатами некоторой работы над игрой. Это скрин чуть визуально улучшенной одной из сцен на пути к худшей концовке.