Nueva actualización:
6 temas nuevos para los combates y efectos en los mini juegos
Seleccionar que personaje del equipo aprende la habilidad
Agregada Hab. Reducción de ataque especial
Corregidos bugs que no hacían explotar el juego pero ahí estaban
Next up
Actualización de Halloween.
Los enemigos aparecen en todo el mapa del modo aventura aleatoriamente.
Las invocaciones cuestan la mitad de puntos.
Actualización 2.60. Se ha añadido el modo táctico en la pantalla de modos de juego limite.
He subido una actualización con un ajuste debido a la caída del servicio de SilentWolf y hacia que el juego se cerrase. Ahora comprobara la conexión con el servicio y en caso de que no haya, se deshabilitaran los modos de juegos afectados.
Añadido a Vegeta Daima. Pausare el juego y no subiré actualizaciones temporalmente. La falta de sprites e inactividad de la serie hace que sea difícil añadir contenido al juego. Cuando tenga contenido suficiente retomare las actualizaciones.
Actualización 2.62. Se ha añadido al personaje de TeenBulma. (Se puede obtener en el banner de invocación de Dragonball) Se ha añadido una fusión para TeenBulma y TeenChichi.
Actualización 2.57. Se ha añadido a Goku adulto Daima y a Gomah. Se ha agregado el reino demoniaco en el modo aventura. Se ha añadido un trivial de Dragonball con los tamagamis para conseguir las bolas de Daima e invocar al Porunga rojo.
Actualización 2.55. Se ha añadido a Soldado 2 de Freezer. También se han añadido los sprites sparking a Bills, Kiabe y Frost.
Actualización 2.59. Se ha añadido al personaje Arinsu.
Se ha quitado la habilidad ojo demoniaco en las habilidades aleatorias de los enemigos. Solo tendrá la habilidad el personaje Gomah.
Se han añadido 2 nuevos consejos en el modo aventura.
Actualización 2.58.
Se han añadido 4 objetos mas a la tienda.
También se ha añadido un ranking nuevo donde aparecerán los jugadores que mayor poder muestren en combate. Este dato se registrara automáticamente.
Actualización 2.61. Se han añadido mas combates y niveles de dificultad en el modo táctico.
Se ha modificado la habilidad demoniaca para que no recupere vida si la energía esta por debajo de 100.
Se ha añadido un aviso al darle a abandonar combate.










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