Hola que tal, y estado trabajando en el sistema de combate, quedan unas pocas cosas para así implementar un centinela.
se han agregado:
-mensaje de reclutas.
-sprites en los diálogos.
-partícula del hechizo pacificar.
-nuevas animaciones para dreyrus.
-diferenciador de nombre de enemigos, se le agrega A , B o C al nombre para diferenciar a los enemigos.
Errores corregidos:
-errores con los diálogos de enemigos que involucraban el saltarse turnos, mezclando varios ataques y errores en el orden de eventos.
-el Mercy y pacify ahora no depende del turno donde se daba, si un personaje hacia una acción que completa la piedad de un enemigo, pero en tu turno no estaba completo y un personaje le daba a Mercy o pacify pues ignoraba si estaba completo.
Me e concentrado principalmente en optimizar el codigo y hacerlo mas leíble y que un jugador promedio no lo pueda romper.
Esta update es mas que nada en el combate, cuando tenga mas avance general hablare del juego en un devblog mas completo pero mientras tanto esto es todo, estoy poniéndome mas las pilas con el proyecto, asique NOS VEMOS
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