Co my robiliśmy przez ten cały czas nie postowania?
Zajmowaliśmy się grą! Praca wre od października i nie stopuje. Planujemy zrobić siedem aktów, z czego pierwszy jest już praktycznie gotowy. Głównie poprawialiśmy wygląd strony google i poprawialiśmy aspekty techniczne gry launchery, łatwość nawigacji po plikach itp.
Co zmieniło się w grze?
Do tej pory ukończyliśmy akt 1 gry i jest prawie w pełni doszlifowany. Zrobiliśmy masę nowych tekstur i dźwięków. Projektujemy ciekawych przeciwników i nowe skille oraz itemy. Śmiesznych nazw skilli nie zabraknie. Motyw przewodni wraca do czerwonego tak jak w Mariusz Hornfels - Dzień twojej zagłady. Powodem tej zmiany jest to co było powodem zmiany na czerwony z niebieskiego w poprzedniej grze. Niebieski wygląda chu... no nie jest ładny. Układ menu pozostaje niezmieniony.
Czego można oczekiwać?
Na pewno lepszej fabuły. Ciekawą fabułę i masę ale to masę zadań pobocznych. Wiele przeciwników i jeszcze więcej ich wariantów zależnych od otoczenia.
Kiedy będzie można w to zagrać?
Wiele nie obiecujemy, ale do końca roku jeśli nie wydamy gry to na pewno wypuścimy grywalne bety. Jeśli nie będzie obsów to pod koniec 2025 gra wyjdzie. Jeśli nie wyrobimy się z ilością kontentu jaką byśmy chcieli to będziemy wypuszczali update'y z nowymi brońmi, zbrojami itp.
Zmiany na stronie gry:
Wraz z dzisiejszym postem na stronie gry nastąpiły następujące zmiany
Zmieniliśmy baner, avatar i zdjęcia
Zaktualizowaliśmy opis gry oraz wymagania sprzętowe
Na dniach dodamy opis fabuły i trochę screenshotów z nowych lokacji :D
Aby nie dawać obietnic bez pokrycia to na tyle. Obiecujemy, że częściej będziemy dawać znaki życia. Może nawet na te obiecane co miesiąc jak to mówiliśmy w październiku :).
0 comments