Добавлено:
Новая анимация у врагам.
Новая текстура у врагов.
Новая текстура у игрока.
Маленький враг будет спавнится на одну секунду чаще.
Уменьшена скорость большого врага.
Добавлен прицел игроку.
Добавлена стрелка в меню.
Исправлено:
В пункте (об игре), исправлена текстура врага.
В пункте (об игре), из страницы два перенесено на страницу один текст.
В пункте (об игре), теперь одна страница а не две как было раньше.
Игрок теперь ездит над ямой от взрыва.
Next up
Been working lately on lots of 'behind-the-scenes' boring stuff that no one really cares about, so here’s a guy playing the sax for some reason.
Heya there! I really wanted to show you all a little gameplay preview of the first boss fight i'm currently working on i hope you like it ^^
Protege el conocimiento, salva la historia. Guardian of Lore es un platformer 2D en el que debes luchar para mantener viva la memoria de la mitología latinoamericana. El juego llegará a Steam el 18 de mayo: https://steam.pm/app/1211740 #ScreenshotSaturday
Update 2.627
New challenges & new effects!
A house I've built a while ago. :)
It nicely separates the snowy biome from the grassy one.
It's built with painted Ebonstone.
Terraria
Very ambitious construction going on in Planet Zoo on Plays today. We're tryin'. LIVE: www.twitch.tv/dreamhackplays
Regional Bulbasaur. #Pokemon
I mostly build 3D First Person Shooter game mechanics in Unity, and in this I'm just showing C4 mechanics I made for a little side project I am working on! :)
Only true badasses may pass! #conceptart #art #gamedesign
0 comments