-Добавлено испытание ANKHLET ZONE
-Освещение в пещере Милы стало темнее, но зато теперь на уровне можно найти фонарик.
-Кнопка "Enter" на уровне пещеры Милы респрайтнута
-Ядра в геймплее Шера и Милы против Жучков.exe стали быстрее
-Пушки в уровне Пчелёнка теперь не стреляют вне таймера, когда игрок к ним подходит
-Платформенный уровень Пчелёнка стал больше
-Игра теперь должна меньше лагать, так как теперь она не бесконечно проверяет файл ачивок, а только при запуске сцены, конце сцены и при получении ачивок
-rjaka fun=100
-Исправлен баг, что Факер застревал в стенке в бесконечном режиме хл
-(вроде как) пофиксили баг, что огниво падало под пол, когда падало
-Омлетайзек теперь может телепортиваться в случайное место на экране. Частота его телепорта зависит от его хп(чем меньше хп, тем больше телепорта)
-У Омлетайзека появилась новая атака
-Добавили небольшую анимацию смерти анхлета
-Теперь в фазе падения Пчелы и Соника ехе можно защититься(надо харкнуть и вокруг пчела появится аура харчи)
-В меню после прохождения брат братан братишка появится братишка
мб чота ещё добавили но я забыли:3
Next up
Patch 0.1.6.
Сегодня запускается новый ранний доступ к Проекту К для Бустеров второго уровня!
Update 0.7.1
Тест эффекта шагов
Patch 0.6.1.
Inverted Castle
ㅤ
Castlevania Symphony Of The Night fanart
Некоторые из вас просили сделать кастом найт, но мы отказывались. Представляем перед вами фанатское творение от @Andruxa_Samosval
!
Курица ГГ Мороз запускает новый ранний доступ к Проекту К для Бустеров второго уровня!
Концептуальные эскизы для моих будущих серьёзных злодейских проектов.
Хо-хо-хо, дорогие друзья!










12 comments