Game
CODE LIVE indie play

2 days ago

ОБНОВЛЕНИЕ CODE LIVE Indie Play

Хоть это игра является отдельной от старой игры но планировалось как обнова на неё...


Новый играбельный персонаж:

Персонаж Алмаз добавлен в игру, хоть у него нет внешности но будет скоро. он способен создавать щит блокируя много атак и его кадры неуязвимости дольше обычного.

-

Новая система умений:

В старой версий была куча умений которые давали свои приколюхи... я подумал и решил переосмыслить механику умений.

Теперь умений разделены на три подтип:

Активные умение: Умений активируются по команде игрока

по типу нажать Клавишу клавиатуры или мышку.

Пассивные умение: Могут работать сами по себе, дают либо баффы или улучшая способности персонажа.

Форма умений: Является либо совмещений Активных и Пассивных умений, либо совмещая в себя несколько умений и предоставляя особые функций со своей полоской маны.

-

Новые умений:

В старом версий были умение которые были доступны изначально.

Сейчас их можно покупать в регулярном магазине за Валюту и новую валюту.

Из старой версий некоторые умение не перенеслись в новую

потому что надо переосмыслить механику этих умений, но в замен я привнес новые умение, на данный момент в игре есть такие умений как:

Лазурная ракета, Алхимическая ракета, Ударный рывок, Пуля парирований,Туманный всплеск.

Угольки, Поглощающая аура, Регенерация, Алмазная пламя, Инфернальная пила, Клинок млечной пути.

-

Облики и Кастомизация оттенка персонажа:

Теперь можно менять внешность персонажу одевая набор обликов, но облики не просто как красивая картинка они дают баффы определённому персонажу.

Так же в магазине можно купить Кастомизация оттенка персонажу,

теперь можно менять цвет персонажу.

-

Новые коды: просто новые коды :)

-

Новые враги: В игре появилась карта компаний то есть сюжетная карта, из за этого я решил добавить обычный врагов для обычных миссиях чтобы разнообразить геймплей.

-

Крафты и Броня: Теперь можно скрафтить в игре всякие предметы и персонажа, теперь убивая боссов и врагов может с редким шансом получить материалы, их пока что мало *Осколок чашки, Нестабильный кристаллы, Слитки кирпичей * но в будущем их будет много.

И по этому поводу добавил Броню, новая механика которая дает игроку баффы если их одевать, правда пока что есть шлем но в будущем будет еще тело, ноги, и пока что только Четыре шлема.

Магазине покупные баффы стакаются с бронёй преобразуя в один большой бафф так что экспериментируйте с бронёй и баффами.

-

Новые валюта: БоссКойнт новая валюта падающая исключительно с Боссов или же введя коды.



0 comments

Loading...

Next up

Будущие боссы, которых я добавлю в "Индие Плай"

ШОШ Спойлеры (не автомобильные) по "Code LIve"

Меню игры и Открытый мир :)

Fan art for Foolish I'm feeling kinda better so I drew this

Path of Kami: The Evolution of the Lore

Strange Umbrella

Hi everyone! I started to create some environment props for my new video game, here is a cozy house in the forest. I'm planning to switch from Unity to Unreal... Let's see what new challenges I have to face. Made in Blender and Substance Painter.

Terraria

We're glad to announce that Baby Dino Adventures 🦖 is now available in Early Access here on GameJolt! Link: https://gamejolt.com/games/babydinoadventures/508121 Walk, run, and jump as a baby t-rex in this cute platformer Free demo available #IndieGame | #GameDev | #PixelArt

If you’ve played the Vault demo and enjoyed it, please consider ‘liking’ the game page here on Gamejolt and/or leave a comment!

Also please consider tossing Vault on your Wishlist, I really appreciate your support!

https://store.steampowered.com/app/1251800

Path of Kami, running around the shrine area