3 months ago

Обновление модели медсестры

Добавили мед-шапочку и поправили силуэт - образ читается лучше, особенно в профиль.

Деталей пока нет, но стиль уже ближе к финальному.

Дальше - лицо и первые черты характера.

#murderdrones #murder_drones




0 comments

Loading...

Next up

Один из первых персонажей - медсестра.

Базовая форма и цвет. В следующих апдейтах покажем, как появляются детали, одежда и анимации.

Подписывайся - впереди всё самое интересное.

#murderdrones #murder_drones

Готова встречать пациентов

Финальный облик медсестры: форма, текстуры, детали.

Новый крест, цветовые акценты, нужное настроение.

Она уже часть мира.

Впереди - анимации, поведение, звук.

Это только начало. Мы предупреждали.

#murderdrones #murder_drones

Просто шахтёр

Модель вне проекта — просто тест.

Шапка, куртка, очки. Настоящий работяга.

Иногда хочется сделать что-то просто так.

#murderdrones #murder_drones

Пациент в палате

Новый NPC - дрон в смирительной рубашке.

Он не просто фон. Он часть сцены.

Минимализм формы, гарнитура, взгляд.

Всё говорит: он не просто так здесь.

#murderdrones #murder_drones

Теперь с эмоциями

У медсестры появились глаза и рот - можно начинать работу с эмоциями.

Пока всё просто, но характер уже чувствуется.

Баланс между милым и зловещим ищется не просто так.

Финальный вариант уже на подходе.

#murderdrones #murder_drones

Охранник на смене

Ещё один сотрудник больницы - охранник.

Форма, фуражка, взгляд без слов.

Он не для разговоров.

Финальные штрихи - позже.

Но уже понятно: в темноте с ним лучше не встречаться.

#murderdrones #murder_drones

Shoobies leave a sticky trail of mucus in their wake, which can impede movement for any creature that steps in it.

Quantum precognition is one of the most powerful cards. End game cards & equipment. Demo/alpha build boss is no match for this deck.

Hi everyone! I started to create some environment props for my new video game, here is a cozy house in the forest. I'm planning to switch from Unity to Unreal... Let's see what new challenges I have to face. Made in Blender and Substance Painter.

Why walk when you can jump?