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-16/1/2021-
Novos inimigos❗
Fase 1 100% completa❗
Sistema de moedas aprimorado❗
Muitas Adições de novas Sprites de fundo, aumentando a diversidade da Fase❗
Aumento significativo da dificuldade❗
Correção de bugs❗
Gameplay aprimorado❗
As novidades, foram feitas em 1 dia de trabalho, e ainda podem sofrer mudanças no futuro. Obrigado pela atenção!
-16 / 1 / 2021-
New enemies❗
Phase 1 100% complete❗
Enhanced currency system❗
Addition of new background Sprites, increasing the diversity of the Phase❗
Significant increase in difficulty❗
Bug fixes❗
Enhanced gameplay❗
The news, were made in 1 day of work, and may still change in the future. Thanks for listening!
Next up
Inicio dos teste de programação, primeiras sprites e fundo da Fase 2! Start of the programming tests and first sprites and background of Phase 2
Pequena Atualização: 0.2.0 Pequenas alterações gráficas❗ Adição de mais elementos de cenários❗ Troca de alguma Sprites❗ Minor Update: Minor graphic changes❗ Adding more scenario elements❗ Swapping some Sprites❗
Quase! Almost!
MEGA ATUALIZAÇÃO: 0.3.0 Fase 2 incrementada no Game❗❗ Melhoria consideravel na dificuldade e na fase 1❗❗ Efeitos sonoros Novos❗ Troca de várias Sprites, inclusive os fundos❗ Melhoria gráfica absurda❗❗ Bugs corrigidos❗ Otimização leve❗
Eu sei que não posto nada aqui, mas eu VOLTEI! e com um jogo novo! Tomara que vcs gostem do meu projeto! _____________________________________________ I know I don't post anything here, but I came back !!! and with a new game! I hope you like my project!
Just as Pecaminosa's musicians #improvise this rendition of #LittleSunflower 🌻, so do we improvise with this post you're reading. 😂
What's coming out of your own improvs? 🤔
#Pecaminosa | #IndieDev | #OST | #Jazz
Fan art for Foolish I'm feeling kinda better so I drew this
In the quest for accessibility, I'm adding Resurrection Shrines for players on the 'novice' end of the platforming spectrum.
In order to unlock the power of a Shrine, you must collect 3 'Souls' from your dead corpses! (the floating blue orbs)
Hi everyone! I started to create some environment props for my new video game, here is a cozy house in the forest. I'm planning to switch from Unity to Unreal... Let's see what new challenges I have to face. Made in Blender and Substance Painter.
Levels' maps.
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