Game
SDoA 2: burnt memories

3 months ago

"Орест никогда не покидает комнату. Он прячется от яркого света, который вы можете активировать на короткое время - с помощью специальной кнопки на стене."




0 comments

Loading...

Next up

Понемногу работаю над графикой. Научился делать собственный Skybox.)

Закончил работу над первой моделью здания.

Пока что объявил себе отпуск на одну неделю, теперь рисую арты - нужны они скорее для привлечения внимания и отображения моего виденья будущей игры. Готов пока только один, за эту неделю собираюсь нарисовать ещё парочку.

Полностью переделал анимации рук и в особенности анимации оружия в руках.

Пример на ПМ: перезарядка, огонь и неполная перезарядка.

Моделька музыкального аппарата – что-то вроде музыкальной шкатулки для длинных мелодий.

Ровно год назад я начал создание локации. Тогда она выглядела вот так.

Добавил ещё управление с геймпада на уровне с Валерьяном. Остался только уровень с Орестом, и можно выпускать финальное демо.

Эти две недели, пока я отдыхал от Магништорма, активно продолжалась разработка второй части SDoA. За это время я почти доделал вступительную часть.

Готов первый дом для NPC.