
Ну кстати анимации руби и войда вместе с хитбоксами починил ,переделываю меню (Да ,опять,но из за того что я был раньше не опытным и делал всё на UI элементах)
Ну кстати анимации руби и войда вместе с хитбоксами починил ,переделываю меню (Да ,опять,но из за того что я был раньше не опытным и делал всё на UI элементах)
Если мне не получится сделать 2д свет в игре ,то я просто бомбану и заморожу нафиг её , пока не добавится опыт (потому что игра со всех сторон говно)
Пишу для будущих заметок: я разработал теоретическую новую гибридную архитектуру для генерации длинных аудиотреков с пониженным использованием VRAM. Эта архитектура также легко модифицируется, позволяя повысить контроль над процессом генерации.
Ну что ж,тестовая моделька для Luntik Flux готова.Особенности данной модели в артилке
Небольшой список проделанных работ за сегодня и которые я пока не говорил :Полностью сделанны все триггеры ,все основные анимации на сцене выбора персонажей,сделанны все кнопки в меню.Добавлен в сюжет ВЛАМОД как ещё один играбельный персонаж .
К сожалению игра будет заморожена на неопределённый срок(
Короче обучил Лору по лунтику на SDXL .Она получилась очень хорошая .Мне нравится(промты от нейросети)
no pain no gain
Я обнаружил как можно нормально использовать префабы в юнетее
0 comments