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Prototipo do inimigo junto com uma casa, estamos testado as proporções.
Alguns protótipos de inimigos.
Layout base da tela de customização de personagem.
Concept art do protagonista.
Armas que sairão junto com o sistema de customização de personagem.
Tela de configuração de controles, pode ser configurado tanto o teclado como os joystick, as configuração não ficam presa ao controle, ou seja, caso configure o controle A e queira usar ela no Controle B, é possível, basta mudar o arquivo fonte.
Viúva do Takumi colorida, O que acharam?
Concept art da roupa de camponês do protagonista.
Essas são as duas últimas armas.
Novas pistolas para o jogo, em breve elas estão disponíveis na próxima build.











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