Patch-note 0.1.3
FR
General :
Lorsque vous vous attirez ou attirez quelque chose à vous, le fil ne s’enlève plus automatiquement lorsque vous êtes trop proche de votre cible. Vous êtes dorénavant bloqué à très courte distance de votre cible.
Bug d’affichage majeur corrigé dans l’inventaire, le système de navigation dans l’inventaire marche dorénavant convenablement.
Le lock d’ennemis ne devrait plus s’activer lorsque vous ne possédez pas d’arme équipée.
L’écran de mort s’affiche désormais correctement en anglais.
Laboratoire :
Les orbes ont maintenant un temps de recharge de 2 secondes avant de pouvoir être reprise de leur piédestal.
Correction de certaines situations inexpliquées où les monstres continuaient d’aggresser le joueur lors des cinématiques.
Boss
Le boss se reset maintenant correctement lorsque vous quittez la pièce dans laquelle il se trouve.
Hitbox d’aggression du boss corrigée dans la salle avec les tables retournées.
EN :
General :
When you’re attracting yourself or when you attract something to you, the thread no longer vanishes automatically when you’re too close to your target. You are now block at very short distance of your target.
Major inventory visual bug corrected, the navigation system works now correctly.
When you don’t have any weapon equipped, you should not be able to lock enemies anymore.
Death screen now is now normally shown in english.
Laboratory :
The orbs has now a 2 seconds cooldown before you can take it again from pedestal.
You should not be able to loose health point during cinematics anymore.
Boss :
The boss should reset now correctly when entering another room.
Boss aggression hitbox is now corrected in the room with the broken chairs and tables.
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