Mechanic isn't 100% complete, but as it stands right now, Titanawanna will define a system of 2 equations (they will be written in the corner of the screen) and if your current X position will satisfy the equation, you will die even if you're currently blocking attacks. You will be given annotation tools (LMB and RMB for 2 different colors) and you will see the cursor's coordinates in an other corner and you will have exactly 60 seconds to solve Titanawanna's system of equations and figure out where is it safe to stand. The attack will only be casted once per fight but it has potential to utterly annihilate your entire party, and it is guaranteed to fire at least once per battle.
Haters gonna hate, and so are fans and even neutral people.
В общем, механика на 100% не закончена, но вот в чем суть: Титанаванна задаст систему из двух уравнений (они отобразятся на экране) и если Х-позиция персонажа удовлетворит её, он умрет даже если поднят блок. У вас будет 2 карандаша (ЛКМ и ПКМ для двух разных цветов) и вы будете видеть координаты курсора. У вас будет ровно 60 секунд, чтобы решить уравнение Титанаванны и решить где стоять безопасно. Атака запустится лишь раз за битву, но она 100% запустится и вам будет грозить опасность проиграть битву за одну такую контрольную работу.
Хейтеры будут её ненавидеть. Фанаты тоже. И даже нейтральные люди.
Отже, ось воно як: Тітанаванна задаватиме систему з двох рівнянь (які опинятиметься на дісплеї) і якщо Х-позиція гравця задовільнятиме систему, навіть якщо він блокує удари, він загине. Ви матиме 2 олівця (ЛКМ та ПКМ для двох кольорів) та 60 секунд на те, щоб скласти "контрольну роботу" та вирішити де можна стояти, а де ні. Атака запускатиметься лише раз на битву, але вона гарантована та загрожує викосити усю вашу паті з півтичка.
Хейтери ненавидітиме цю атаку, власне як і фанати і навіть байдужі люди.
1 comment