-ENG-
You know, I thought that this challenge has finally found its place as the top 10 of AML. But it just got its third victor and descended down to top 12 XD
Ever since PERFECT CACOPHONY was beaten, it was riding all over the top, from top 3 to now top 12. It's both dumb and funny. I genuinely don't know where its true placement is.
But if you ask my genuine opinion on PC, it felt like a pitiful attempt to make a relatively easy challenge a top 1, with these "perfect" mechanics (your power instantly goes out if you keep doors closed for too long or do shocks when they're not needed).
I'll say, a truly "perfect" FNaF challenge needs no such restrictions - you'll be forced to play it perfectly regardless. Funtime Gala Ultra Hard Mode, the current top 1, is a good example - it doesn't punish you too much for mistakes, but the power is so tight that you're forced to play it nearly perfectly.
-РУ-
Знаете, я думал, что это испытание наконец-таки нашло своё место как топ 10 по AML. Но оно только что получило третьего победителя и спустилось до топа 12 XD
С того момента, когда PERFECT CACOPHONY был пройден, он ездил по топу, от топа 3 до нынешнего топа 12. Это одновременно и тупо, и смешно. Я честно понятия не умею, каково его истинное место.
Но если вы спросите моё искреннее мнение о PC, оно чувствовалось, как жалкая попытка превратить относительно лёгкое испытание в топ 1, с этими "идеальными" механиками (ваша энергия моментально сдыхает если вы держите двери закрытыми слишком долго или делаете электрошоки, когда они не нужны).
Я бы сказал, что по-настоящему "идеальному" ФНаФ-испытанию не нужно такие ограничения - вам придётся играть в него идеально и без них. Funtime Gala Ultra Hard Mode, нынешний топ 1, хороший тому пример - оно не сильно наказывает вас за ошибки, но с энергией всё настолько тяжело, что вы вынуждены играть в него чуть ли не идеально.












0 comments