Game
Knighttron: RPG Maker Edition

11 months ago

Первый пост в девлоге игры


Что за Knighttron?

Knighttron - флеш-игра жанра RPG, созданная созданная российским разработчиком Антоном Карловым в 2015 году.
Поиграть сами вы можете на Flashpoint

Как пришла идея о создании Knighttron RPG Maker Edition?

А теперь перейдём к тому как ко мне пришла идея воссоздать Knighttron на RPG Maker.
Летом 2021 года я узнал о Flashpoint (массовом интернет-архиве флеш-игр) и поиграл на нем в Knighttron. Тогда я уже знал о таком замечательном конструкторе игр как RPG Maker и даже выпустил пару своих творений на GameJolt. Поэтому логично, что мне показалось классным воссоздать Knighttron на мейкере. В том же 2021 я предпринимал две [провальных] попытки это сделать (а на второй даже вел девлог на ютубе, но те видео утеряны).

В общем, за это время набрался опыта и готов с новыми силами и со всей серьёзностью взяться за создание Knighttron RPG Maker Edition. Движок я выбрал VX Ace, так как он довольно гибко настраивается и имеет множество полезных плагинов, да и просто он чем-то привлекает и кажется подходящим для моей идеи.


На момент выхода этого поста игра находится в разработке несколько недель. О том, какие механики я успел реализовать за это время, я расскажу в следующем посте...



2 comments

Loading...

Next up

Как говорится: Мелочь, а приятно. Реализовал подсветку событий и появление надписи, как в оригинале.

А теперь к хорошим новостям: я смог добыть версию игры с разблокированным редактором.

Маппинг в самом разгаре!

А ещё я добавил шрифт из Knighttron.

Mapping is at full blast right now!

Also I added font from Knighttron.

Сбацал такое прикольное меню))

Потихоньку навёрстываю свой прогресс.

Добавил курсор мыши. Он меняется в зависимости от того, на какое событие вы им наводите. При наведении на врага или NPC отобразится его имя.

Сделал HUD более органичным и добавил иконки из оригинала.

Made a better HUD and added icons from Knighttron.

Работаю над графикой окон, пока что сделал рамку

Working on window graphics, currently finished window frames

Сделал главный зал таверны Клауса

P.S. теперь можно себя поздравить с первой завершенной картой в игре

P.P.S. спустя почти 10 месяцев с момента начала работы над ремейком))

Этот пост расскажет о том, как я реализовал валюты и рандомный лут в Knighttron: RPG Maker Edition.

В прикреплённом к посту видео вы можете посмотреть, как выглядят эти механики в игре.