4 years ago

По модельке в день 1.


Так получается что даже после замены амортизаторов на машине сегодня я засиделся до 4х часов ночи и делал модельку Дэна. Довольно ебейший опыт, учитывая что у него кофта и штаны. Штаны удалось сделать отдельным мешем, типо, это отдельный объект. Но кофта... Я короче сделал 2 блендеровских проекта, да ибо это анрил. Голый и в одежде. Как показала практика если нет голой версии модельки персонажа, можешь нахуй удалять весь проект, да ибо усё. Сутьт в том что кофта была сделана отдельно, и при том когда я начинал двигать кости, тело вылазило за одежду. Поправлю вес кости, добавляю полигоны (напоминаю, low poly модельки ещё сложнее чем обычные в анимации, вы заебётесь, оно вас нахуй сожрёт проглотив не подавившись), теперь в другом месте вылезло, потом двигаю кость в другую сторону, а там вообще пиздец, все ещё хуже, ну и в пизду, лучше создавать 2 версии, где торса тупо нету, и при этом есть одежда и версию тупо без одежды, ну сами понимаете, если нет тела - значит тело не будет выёбываться. Ладно бы Дэн, но когда я начну моделировать Кристалл, я наверняка ёбнусь в край, да ибо её платье и другие детали, они очень сложные. Но я главных героев добью, да ибо уже цель есть. Из 6 готово 4, значит ещё 2 сделать не составит труда.

Да пускай я и не самый лучший модельер в блендере, однако это мой первый опыт. Я считаю, что все это мне не пройдёт зря. Впринципе, с нынешним взглядом, и тем взглядом что был у меня когда я вообще впервые я открыл блендер, для меня это большой скачек и пиздецки ебейший наплыв опыта. Не думаю, что буду потом делать такое регулярно, но я хочу что-то начать делать по UU. Это моя мечта сделать хоть что-то, хоть как то начать свой проект. Может быть, МОЖЕТ, я не уверен, но возможно благодаря тому что я начну делать короткие 3д анимки по проекту, я наберу людей, чтобы уже наконец сделать нормальный и основной проект, игру веб-сериал. Просто саму игру я не хочу выкладывать, люди её нахуй не заслуживают. Да я обобщаю всех людей, однако после многочисленных разговоров с людьми в разных сообществах и разных комьюнити, я понял, что большинство людей просто потребляют и будут делать это бесконечно. Проект кончается, приходит к какому то завершению, оставляет какую то мысль, что-то вносит во взгляды, но быстро забывается и они переходят на что-то другое. Да это естественно, однако на кой стараться ради месячного хайпа? Это все временное ощущение. Сериал будет идти своим ходом на протяжении... а как выйдет так выйдет, это впринципе не играет роли.



0 comments

Loading...

Next up

Threat music code.

Since male is done here is:

Female latex wolf.

Now need to do something about the AI, and how to recreate main behavior from RPG maker to Construct 2... it sucks to be honest, because that's the task I never has done before.

Little article about me.

Hi Artovskih is here, the main dev of games and media publishing on this accout. I decided to write a small article if you want to support me besides activity and things.

Im almost Done with the framework, but i need help from YOU if you know how to code enemies and NPC's stuff ons Construct 2. Please, dont dismiss this article and share to your friends who can help me really quickly, or text me on discord. (Read article.)

Happy birthday to me ig. Art by: me.

Updated UI.

Characters sprite work progress so far. #Changed

Them.

Dark latex wolf.

Should I take comissions for adding ppl's characters in this game? Let me know in comms. Here is some sprite progress btw. (Read article)