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Prototipos de diseño para el menú principal y el de opciones. ¿Creen que las posiciones de los botones se ven bien? pd: Ignoren los fondos c:
Fan art de Soul Mixer <3
He vuelto a desarrollar Grim Knight y estos son los avances: mejoras en la IA de los enemigos y un nuevo enemigo; el cuervo.
I've been back to developing Grim Knight, and here are the updates: enemy AI improvements and a new enemy: the raven.
Despues de un largo rato Programando y demas cosas alfin el menu principal esta listo
| PATLUK |
¿Nueva clase de enemigos para Soul Mixer?
A veces es bueno darse su tiempo para estar solo
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