Game
Nihilist
8 years ago

Por que desisti do jogo


Quando eu comecei a desenvolver o jogo, ele tinha a ideia de ser curto, com poucos assets e tal.

O problema é que depois do segundo dia a produção do jogo foi de 10 para 1. Isso é comum em Jams longas.

Mas estou mexendo em mais 3 projetos. Eu comecei a me sentir mal de tanta coisa acontecendo ao mesmo tempo.

Estava ansioso por nao conseguir fazer tanta coisa. Entao a Jam nao estava mais tão divertida, a ponto de eu ter desistido. Eu dei fim ao jogo. Mas ele nao vai ter o futuro que eu desejava dele.

Boa sorte aos outros. Estou finalizando aqui.



2 comments

Loading...

Next up

GameJam e Processos Oi, Eu vou falar em português brasileiro mesmo, e estou participando da Gamejam do 365Indies, e quero compartilhar o que estou fazendo e como estou fazendo… Ta não é muita coisa, mas já é alguma coisa :D

This Satuday we invite to watch another #speedpainting of our artist Daniel Faiad.

How great is this scene of #Pecaminosa?

#ScreenShotSaturday | #IndieDev | #DigitalArt

art comission.

Fan art for Foolish I'm feeling kinda better so I drew this

Back in my art school days I used to ride the 710 COPSA line from Parque Del Plata to Montevideo almost everyday. This is the Marcopolo Viaggio G4 Mercedes Benz model from the late 80s, one of the older bus models that was running on the line.

A house I've built a while ago. :)

It nicely separates the snowy biome from the grassy one.

It's built with painted Ebonstone.

Let me introduce you to the new Mech line: Gendai Spec. Those are Mech that specializes in surprise attacks, covered operations, and stealth. They are equipped with melee weapons but one of Gendai's frames supports sniper rifles.

not the greatest house, but it's a house! :D