- Os Checkpoints agora estão disponíveis a cada 10 rodadas ao invés de 15.
-> Devido ao feedback, o Sistema de Checkpoint mudou para oferecer oportunidades mais convenientes de salvamento.
HUD
- A barra de HP dos inimigos foi levemente clareada de novo para fornecer melhor visibilidade.
-> Devido ao feedback, a parte da frente da barra de vida foi clareada. Essa mudança levou em consideração a visibilidade ruim da barra no mapa Storm, contudo todos os outros mapas também vão ter essa mudança presente neles.
Bugs
- Resolvido um problema onde a Sabotagem ainda funcionava nos zumbis mesmo após o começo de uma nova partida. Isso acontecia quando você jogava no mapa New York, morria e começava um novo jogo no Storm.
Você pode ler os Patch Notes mais detalhados aqui: Update 5 Patch Notes - undead spiral. by GamesReviewsStudios











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