Game
Blade Per Second

1 day ago

(пост ч.2)
теперь поговорим о самом состоянии игры.
его можно описать 4 словами:
"тридцать лет перманентного расстрела".

текстуры - хуйня
модельки - хуйня
персонаж - хуйня
я - тоже хуйня
годот - хуйня
анимация - ПОЛНАЯ хуйня.

я не знаю как это описывать.




1 comment

Loading...

Next up

нуууу... начнем с простого: блокнотик™. там была тупо стена текста. пришлось жестоко и беспощадно сортировать. сюжет полностью в мусор, туда же и диалоги. оружие... ну, когда нибудь мы придумаем что-то стоящее. не в этой жизни, вероятно. (пост ч.1)

в общем, садится вчера в дс поговорить о новелле было ошибкой. т.к. мы накумекали там столько идей, что теперь наша новелла ползет в сторону point & click'а. чувствую, это займет лет 5... (мы все потонем)

Тест 3d звука, да это буквально все что я сделал за этот месяц, был занят, дипломная все дела

единогласным и при этом одновременно не гласным решением у разработчиков, я должен сообщить что мы не ебнутые чтобы перерисовывать 20 фонов а, ну еще у протакта теперь новый комп. можете его поздравить что-ли, хз

код почти дописан, осталось сделать арты для концовки беты, сделать ост (ну и смешать гашиш с балтикой 9)

пу пу пу...

новелла выйдет завтра в три.

(спойлер - завтра в три никогда не наступит) а если без рофла, то у новеллы остались траблы только с парой фонов и эмоциями персов. (ну и чутка код надо править, но об этом я умолчу) (И ОСТ...)

ну, новелла обновится в этом году. (наверное). протакта в армию не забирают, и слава богу. осталось поднять наши ленивые жопы и... сесть назад, т.к. новелла сама себя не сделает. вот как-то так.

Сори что пропадал, переписывал всю игру с нуля во имя оптимизации.

Оригинал было проще сжечь чем исправить