Я создал механику добычи руды, например, в Рануберге можно добывать 2 вида руды — медь и железо, которые выпадают с случайным шансом.
Игроку в начале новой игры дается случайное количество попыток (от 1 до 50) для добычи, после этого нужно подождать, пока руда респавнится. Это занимает примерно 10 минут и сделано как общий ивент (по результату которого количество попыток варьируется от 20 до 100), чтобы не приходилось долго ждать в одной локации.
Руда будет использоваться как для квестов, так и для улучшения снаряжения (я всё ещё думаю, как это лучше реализовать), а также её можно просто продать кузнецу.
На этом всё, что у меня есть по игре на данный момент, спасибо за внимание.
0 comments