Game
Knightvania

10 years ago

Progresso até o momento


Estou ficando bastante satisfeito com relação a arte. Porém ainda enfrento alguns erros na programação.
A linguagem Lua não é orientada a objetos, porém há um modo de simular isso usando suas meta tabelas. Mas o que está acontecendo é que na hora de herdar as variáveis, algumas variáveis dos “objetos” estão apontando para o mesmo ponto de referência, e isso acaba gerando alguns conflitos.

Acho que chegou a hora de rever, e provavelmente refazer o código, me atentando para esses problemas.



0 comments

Loading...

Next up

Finalmente "Finalizado"

So

i may or may not make an full art of some person or i may just leave this like that-

Been working lately on lots of 'behind-the-scenes' boring stuff that no one really cares about, so here’s a guy playing the sax for some reason.

#screenshotsaturday

Chiaki Nanami!

Path of Kami: The Evolution of the Lore

Another house i made long time ago.

"Our work is never over" they said.

In the quest for accessibility, I'm adding Resurrection Shrines for players on the 'novice' end of the platforming spectrum.

In order to unlock the power of a Shrine, you must collect 3 'Souls' from your dead corpses! (the floating blue orbs)

Demonstration of the spells and their effects :)!