Game
Knightvania

9 years ago

Progresso até o momento


Estou ficando bastante satisfeito com relação a arte. Porém ainda enfrento alguns erros na programação.
A linguagem Lua não é orientada a objetos, porém há um modo de simular isso usando suas meta tabelas. Mas o que está acontecendo é que na hora de herdar as variáveis, algumas variáveis dos “objetos” estão apontando para o mesmo ponto de referência, e isso acaba gerando alguns conflitos.

Acho que chegou a hora de rever, e provavelmente refazer o código, me atentando para esses problemas.



0 comments

Loading...

Next up

Finalmente "Finalizado"

Been working lately on lots of 'behind-the-scenes' boring stuff that no one really cares about, so here’s a guy playing the sax for some reason.

#screenshotsaturday

Chiaki Nanami!

What you all think

Finished work on the emotions of a new character for the tank universe

Why walk when you can jump?

Cash Banooca

not the greatest house, but it's a house! :D

Who's is this little cutey👸 here? Thanks🙏 for a gorgeous fanart @WheNa! Feel free to share your arts, screenshots, or videos with #playzelter or #zelter hashtags! #pixelart #animating #unity3d #animated #indiegames #unrealengine #animate #conceptart

2d lighting experiment