1 year ago

Прошел лишь день с момента выхода первого DevLog'a, но за один день работа проделана очень хорошая! Ведь я впервые смог реализовать механику что являлась для меня страшным сном..

Чего ждать? читай в "article"


~В РАЗРАБОТКЕ~

{Блоки}
-

{Мобы}
-

{Генерация}

- Фикс генерации мобов
- Фикс генерации руды
- Фикс генерации воды
- Фикс рубки блоков

{Игровой процесс}
- Крафт
- Погодное условие: дождь

{Визуал}
- Фоны в биомах

*Список будет пополняться ближе к выходу 2го DevLog'a*



0 comments

Loading...

Next up

Экстренное оповещение! Исходник жив, всё хорошо! Это был соц.эксп для выявления заинтересованных людей! Жду вас (Article) на релизе

⚠️ Конкурс ⚠️

Вся инфа на фото)

Так же советую присоединиться к ТГК, там будут абсолютно все новости о "Лунтике EXE: Выживание Онлайн"

https://t.me/mich2018dev

Новый биом

Izutsumi

: Krita

Вот и социальная часть игры подъехала. + Чат Всем спасибо, всем пока. (<EN> in Article)

Всем привет! В связи с тем, что по игре целых !7 МЕСЯЦЕВ! не выходило никаких новостей, решил показать вам анимацию Лунтыша! :)

Как вам?

1.1.0 cooming soon (1.0.5 отключена из-за обновлений сервера)

Как вам такой Лунтик? (пытаемся начать проворачивать ре-дизайн спрайтов)

Humanized Dem

: Krita

(DevLog) "Лунтик: Online Survival" Плавная смена дня и ночи* *Игровое время отталкивается от реального времени по МСК. (реальный час = игровые сутки) То есть: Если 15:30 по МСК, то в игре 12 дня По МСК 16:00 - в игре полночь