Это свершилось, я наконец то доделал, протестировал и выложил эту игру.
Это последняя версия первой части.
Изменения:
1: Полностью переделаны все карты (P.s все карты были сделаны чисто мной, стандартные не используются.)
2: Переписаны все диалоги.
3: Изменена логика для враждебных существ.
4: Новые вещи и способности для Луны и Дикого растения.
5: Дикое растение наконец то получил имя и была рассказана его история. (P.s увидите в 4 главе)
6: Даркус теперь не просто черный экран, он имеет рабочую модель, также частично была рассказана его история.
7: Убран баг с Пинкаминой.
8: В игре больше не проседает FPS даже если на карте много монстров.
9: В ведено масса пасхалок, где-то 20-23 пасхалки (P.s считая все плохие концовки)
10: В игре больше нет грамматических ошибок.
11: Новая музыка и скримеры.
И масса других изменений.
Next up
Добрый день. Разработка обновления 0.4.8 Strength and Charm идёт полным ходом.
Ожидаем запуск закрытого теста в эту пятницу или субботу.
А пока, можете написать в комментарии к этой новости, если Вы хотите получить ключ к закрытому тесту.
Немного спойлеров в достижениях.
Не переживайте, с версией 0.4.8 будет доступно от силы 2-3 достижения из ново добавленных.
Тут скорее заготовки к будущему.
P.s В списке достижений можно увидеть больше чем на скрине.
Кусочек меню, будущей версии.
Те кто знает, те знают.
Немного геймплея новой версии, скоро открытый тест! Многие детали ещё в разработке и могут измениться. Какие изменения успели заметить?
Скоро...
-------------------------------------------------------------
Soon...
Кое что особенное. Старики поймут что тут происходит. Однако диалог иной.
Что это?
Тем, кому сложности было мало.
Небольшой спойлер из будущего обновления.
+Закрытая тестовая версия 0.4.8 будет запущена уже на следующей неделе. Следите за новостями.
0 comments