Como bolar uma proposta de um jogo é “Muita Treta, Vish”, ficamos horas discutindo até encontrar uma ideia legal, mais algumas horas refinando a ideia até que algum trouxa esse que vos escreve resolve comentar que o jogo estava ficando “meio” fora do tema… Back to the drawing board.
Depois de mais algum papo nenhuma das 6 idéias anteriores foi escolhida e uma que surgiu durante a conversa foi a escolhida, maravilhoso processo criativo, parabéns a todos os envolvidos!
Agora com a ideia formada e pronta para ser usada hora de pegar no pesado, já rolou a divisão de tarefas e definição da ferramenta a ser usada (Unity3d).
Por hoje é só, hora de jogar Destiny dormir.
Vlw flw, bjo nos seus corações.
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