Game
runAway
4 years ago

runAway - Version 0.2.11 et 0.2.12 : Patch de bugs

Toutes les informations sont dans l'article ci-dessous !


Notes de patch pour le mode Solo de runAway :

-> Correction d'un problème lors de l'interaction avec la caisse à outils, la caméra restait bloquée et ne revenait pas sur celle du joueur

-> Correction d'un problème avec la caisse à outils lors de l'enregistrement d'une partie alors qu'elle avait déjà été récupérée auparavant.

-> Réglage de bogues mineurs

-> Mise à jour de la partie des retours, une connexion sécurisée ne pouvant pas être établie avec Google, le lien du google forms est désormais affiché. Le copier, puis le coller dans le navigateur vous permettra de faire votre retour.



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Been working lately on lots of 'behind-the-scenes' boring stuff that no one really cares about, so here’s a guy playing the sax for some reason.

#screenshotsaturday

Chiaki Nanami!

Protege el conocimiento, salva la historia. Guardian of Lore es un platformer 2D en el que debes luchar para mantener viva la memoria de la mitología latinoamericana. El juego llegará a Steam el 18 de mayo: https://steam.pm/app/1211740 #ScreenshotSaturday

What do you think guys in my robot?Just a beginner in 3d modeling..

My instagram https://www.instagram.com/rojhonbb/

In the quest for accessibility, I'm adding Resurrection Shrines for players on the 'novice' end of the platforming spectrum.

In order to unlock the power of a Shrine, you must collect 3 'Souls' from your dead corpses! (the floating blue orbs)

I mostly build 3D First Person Shooter game mechanics in Unity, and in this I'm just showing C4 mechanics I made for a little side project I am working on! :)