• Делайте игры не на изъезженные темы, сюжет которых вы придумали сами. Постарайтесь сделать НЕ кринж.
• Анимация - это важно! Делайте её плавной(это может быть трудно, но это привлечёт к вашей игре больше людей)
• Тоже самое и про графику. Графика нарисованная в кликтиме в основном "пиксельная", там нет сглаживания. Рекомендуется рисовать в сторонних программах, для этого подойдут: Paint.net, Macromedia Flash, Adobe Animate, может даже Photoshop, Aserprite(для пиксельной графики). Так будет куда лучше.
• Разнообразность геймплея - вот что важно! Если будет один и тот же геймплей на протяжении всей игры, то игрокам быстро надоест. Примером таковым является Лунтик X, где во многих играх вы просто зажимаете вправо или влево. Добавьте разнообразия: Головоломки, лабиринты, кликеры, сюжетные выборы, платформеры, квесты, песочницы, шутеры и т.д. Всё это реализуемо, просто стоит постараться.
• Сохранения. Очень важная вещь, если игра большая, или это лишь демка, и вы собираетесь её обновлять, то сохранения НЕОБХОДИМЫ. Без них игрок скорее всего быстро потеряет интерес к игре. Проходить одно и тоже по миллион раз не очень.
• Эффекты. Разные эффекты, от затемнения, до взрывов, крови и т.д. Все эффекты придают игре красоты(если эффекты конечно нормальные) С ними игроку будет приятнее играть, игра будет казаться более реальной.
• Юмор - важная составляющая игры. Без него, игроку скорее всего будет скучно. В серьёзные проекты добавляйте его меньше, ведь это испортит всю серьёзность игры. И да, вставляйте его там - где это уместно.
Пока что всё, но список будет обновлён со временем.











3 comments