4 years ago

Считаю необходимым высказаться


В следующем 2023 году жанру EXE исполнится 10 лет. Хотя если подумать, то это не очень большой срок, но всё же 10 лет - это целая эпоха. В 2013 году MY5TCrimson выпустил первую в мире EXE-игру - оригинальную Sonic.EXE (Sonic.EXE - The Game). Тогда никто не мог подумать, что этот обычный фанатский хоррор, который и игрой-то сложно назвать, станет началом настоящего феномена, яркой вспышкой озарив сферу инди-игр.

Наибольшее распространение жанр EXE получил на территории СНГ, где были созданы такие игры как Sonic.EXE: Nightmare Beginning, Sonic.EXE: The Spirits of Hell, "Лунтик X" и некоторые другие. Про "Лунтика X" стоит рассказать подробнее. По сути это своеобразный русский Sonic.EXE, то, с чего началось формирование EXE-сообщества СНГ, своеобразное ядро. По состоянию ядра можно оценить состояние всего сообщества.

Итак, какие игры были популярны несколько лет назад? "Лунтик... Опять..." (от Stef's Gems), "Лунтик X: Страшная месть Remastered" (от Nusa Corporation) и "Лунтик X: Приключение в городе" (от TvaylatGames). Что объединяет все эти игры, помимо того, что все они относятся к серии "Лунтик X"? Это сделанные с душой и очень достойные проекты, которые являются выдающимися образцами EXE-игр. Какие же игры про Лунтика X популярны сейчас? "Лунтик X: Проклятый омлет" и её последователи ("Проклятая водка", "Проклятые блины", "Проклятая шаурма", "Не Лунтик X"). Это шуточные игры с ужасным сюжетом и таким же юмором, не несущие никакой творческой ценности, которые можно хвалить только за геймплей. Серия игр по сути скатилась до самого примитивного уровня - в треш, "рофл" и прочий мусор. Да, шуточные игры были всегда, но они не были самыми популярными. На вершине всегда были полноценные проекты.

Чем это опасно для EXE-сообщества? Если этот "вирус" смог заразить ядро, то он будет распространяться дальше, отравляя всё сообщество. Таким людям, как я, которые создают небольшие, но серьёзные проекты с продуманным сюжетом и официальным стилем, тяжело пробиться через кучу низкосортного, но популярного контента.

Важную роль в формировании этой ситуации сыграл Mr DeKart. Этот человек сыграл большую роль в создании EXE-сообщества СНГ и несколько лет занимался информационной поддержкой EXE-разработчиков при помощи своего YouTube-канала. Но Mr DeKart решил перестать это делать и стать очередным летсплейщиком, которые снимают только то, что популярно.

Что с этим делать? Как с этим бороться? Есть ли вообще у EXE-игр будущее? Я не задаю вопрос, как можно было это предотвратить. Предотвратить это можно было, если бы всё EXE-сообщество СНГ с самого начала действовало как единое целое, как один фэндом. Так же, как сообщество Minecraft, FNAF, Соника. Возможно, если мы объединимся, мы сможем хотя бы немного повлиять на эту ситуацию



2 comments

Loading...

Next up

Игра "EXE: Между прошлым и будущим" вышла! На создание этой игры я потратил кучу времени и сил, так что рекомендую скачать всем фанатам EXE-игр

Карлсон.EXE

few more sonic renders and an unfinished lord x model

Винни-Пух.EXE

There is no sunshine.

Полная версия игры Along the Break Line ("По линии разрыва") со всеми главами, включая заключительную пятую, вышла!

Новогоднее обращение Алексея Воктакова. Итоги года 2024

sonic exe oblivion kolossos concept

Обновлённый спрайт игрока из "Деда Мазая.EXE"