Game
Escuchar esta distancia 💀
5 years ago

Semana 13


Sheep creó nuevas posiciones del personaje (frente, frente ¾, espalda, espalda ¾), para poder animarlo.


René, con base en los nuevos dibujos de Sheep, realizó varias animaciones, como caminar, hablar, el idle y otras más; pero todas para la versión de “día” o iluminada. Ponemos como ejemplo caminar y idle:

principal_walk.gif
principal_idle.gif

Para agregar las animaciones a Unity, intentó utilizar un componente de DragonBones (el software que utilizamos para animar 2D), pero debido a que el paquete no fue actualizado desde hace algunos años, se usó sprites. Además, esta decisión permitirá utilizar un BlendTree para seleccionar animaciones, configurando valores como la dirección en X o en Y.

En la imagen se puede ver el resultado del BlendTree de animaciones, ya en Unity, y con los valores que utilizamos. En el lado izquierdo tenemos todas las animaciones y en la derecha es un mapa para determinar (con los valores Horizontal y Vertical) qué animación se está ejecutando en cada momento, tomando en cuenta que las animaciones son los puntos azules y el puntero es el rojo.

ren_1.png

 

Al final dentro del juego, y colocando un Script para los controles en la nueva perspectiva se obtuvo el siguiente resultado.


Saulo hizo tres líneas melódicas para la “oscuridad”. Estas, sumadas a las trabajadas previamente, fueron integradas en Wwise. Dentro de Wwise también se programaron las transiciones entre luz y oscuridad, tratando de hacerlas lo más suaves posibles. Igualmente, se hizo un trabajo de playlist aleatorio entre las pistas de luz y de oscuridad, para evitar que la música se sienta muy repetitiva en un corto periodo de tiempo.


Carla se dedicó a poner en orden los devlogs, que estaban atrasados. 



0 comments

Loading...

Next up

Hi everyone! We are trying to get start over with game dev with this new #puzzle #platformer #game about robots, carrots and weird #bunnies

This Satuday we invite to watch another #speedpainting of our artist Daniel Faiad.

How great is this scene of #Pecaminosa?

#ScreenShotSaturday | #IndieDev | #DigitalArt

Been working lately on lots of 'behind-the-scenes' boring stuff that no one really cares about, so here’s a guy playing the sax for some reason.

#screenshotsaturday

Chiaki Nanami!

Runestones: from concept to in-game model🗿

Shadow The Hedgehog X pixel art

Heya! I wanted to show some gameplay progress i made so far. I hope you like it ^^

The whole squad is here!

Interested? Follow me!

Rockin the Guitar, an Axe like Guitar I made for my Uni project

Showing off player 2 😎

What do you think?