A więc czemu taka prosta gra zajmuje aż tyle do zrobienia?!?!?!?!
Cóż konwertowanie z VX na ACE nie działa tak jak w przypadku Koszmaru i nie mogę sobie od tak przenieść programem na ACE... Wszystkie dialogi, skrypty, eventy, ustawienia, pokoje są robione od zera, wzorując się na pierwowzorze. Do tego w między czasie dochodzi przenoszenie w locie starych SCP i dodawanie nowych.
Dobrym przykładem odnawiania starych SCP jest np: SCP 914 który w porównaniu do tego z pierwszej wersji, jest w pełni funkcjonalny tak jak w oryginalnym SCP:CB
Jest tutaj strasznie dużo technicznego pierniczenia więc dam w skrócie całą listę tego co jest obecnie robione i zrobione:
Zrobione:
Większość pokoi
Stare eventy/dialogi odnowione/zmienione lekko
Stare SCP przywrócone do gry
Kilka zmian w SCP
Kilka podmianek SCP
Nowe dzwięki
Nowe Jumpscary 85%
W trakcie:
Przepisywanie fabuły
Logika gry
Optymalizacje "DUŻO BŁĘDÓW PODRODZE"
Nowe SCP
Nowe grafiki do gry
Nowe systemy
Nowe Dokumenty o SCP "Nowy format i system"
And soo on...
Tego jest MASA i żeby to wszystko, chociaż układało się w jakąś logiczną całość....
Konkluzja: Gra jest w większości gotowa, zostaje tylko dodać ostatnie elementy i pokoje i tyle...
Nie powinno to zająć więcej niż kilka dni
To tyle, dzięki za uwagę I guess
0 comments