
4 years ago
Так выглядел бы прошлый офис охраника в игре. На скриншоте самая первая версия игры в которой работала одна кнопка в главном меню и время.
Next up
Баг при разработке.
Скоро начнётся разработка второй ночи....
Первый персонаж почти готов.
Helpy!! (49/365)
Фотография и скриншоты с процесса моделирвания комнаты из постера SnaTa и готовый итог.
withered cindy pixelart
Так выглядел бы прошлый офис охраника в игре. На скриншоте самая первая версия игры в которой работала одна кнопка в главном меню и время.
Фотография и скриншоты с процесса моделирвания комнаты из постера SnaTa и готовый итог.
FleshBound | Cinematic trailer
Баг при разработке.










0 comments