4 years ago

Так выглядел бы прошлый офис охраника в игре. На скриншоте самая первая версия игры в которой работала одна кнопка в главном меню и время.




0 comments

Loading...

Next up

Баг при разработке.

Скоро начнётся разработка второй ночи....

Первый персонаж почти готов.

Helpy!! (49/365)

Фотография и скриншоты с процесса моделирвания комнаты из постера SnaTa и готовый итог.

withered cindy pixelart

Так выглядел бы прошлый офис охраника в игре. На скриншоте самая первая версия игры в которой работала одна кнопка в главном меню и время.

Фотография и скриншоты с процесса моделирвания комнаты из постера SnaTa и готовый итог.

FleshBound | Cinematic trailer

Баг при разработке.