Изменённый сюжет (Пытаюсь сделать его менее банальным)
Изменение и улучшение спрайтов
Обновление меню, настроек и бонусов
Исправление багов
Широкоэкранный режим
Геймплей
Ночь будет заканчиваться в 7-8 часов
Карта будет изменена и добавлена вентиляция (комнаты тоже)
финальная ночь будет 6 вместо 5
ИИ Вуди будет капитально отремонтированный и двигаться по рандому а не по очередности
Ротвейлер больше не прячется в шкафу, он также как и вуди будет передвигаться по дому хоть и немного по другому
но всё же если он доберется до двери, он его сломает и его также будет надо ослеплять
Тёмный вуди умеет раздваиваться и будет появляться практически во всех комнатах (Будет похоже на игры по поиску аномалий)
Бета вуди также как и вуди с ротвейлером
Пока что всё что есть, если что то будет ещё-мы скажем
Next up
Новости по моей игре (а если быть точнее то новость по возможности выходе игры, смотреть в артикль)
в последнее время игра начинается набирать много а может быть и мало актива (я сам не знаю чем "этим" можно назвать)
Новости по ассв, 2 часть (В артикль)
мечта фаната ассв (мем)
что? неожидали? ну да, видимо всё сделано как надо
Fan art for Foolish I'm feeling kinda better so I drew this
What you all think
Hi everyone! I started to create some environment props for my new video game, here is a cozy house in the forest. I'm planning to switch from Unity to Unreal... Let's see what new challenges I have to face. Made in Blender and Substance Painter.
A house I've built a while ago. :)
It nicely separates the snowy biome from the grassy one.
It's built with painted Ebonstone.
0 comments