Game
Puppet's Revenge (Stopped)

4 years ago

Trabajando en mis propios modelos para el juego :D

15 likes y les muestro con texturas y acabados jaja




0 comments

Loading...

Next up

Aquí les dejo otro avance de la programación.

Las cámaras ya están situadas, solo falta programar las IAS de los animatrónicos y unas cuantas cosas, con suerte y me da tiempo de poner batería.

Tengo que apurarme con los animatrónicos, según yo es fácil.

Todo listo 👀

Ya he usado 2 horas y media planeando y modelando este mapa, mis respetos a los map-makers (si es que así se dice). Mejoraré un poco los backstages y la oficina, espero acabarlo todo en 3 o 3.5 horas pq creo que ya no puedo invertir más tiempo en esto.

EL FANGAME HECHO EN 24 HORAS YA HA SALIDO.

Durante estos días saldrán actualizaciones solo para corregir errores.

Más adelante haré la versión completa, expandiendo más allá de las 24 horas. Y en el futuro planeo un remake a este fangame.

Reporten bugs.

Estoy pensando en mostrar o no más progresos del Fangame. Por lo pronto, aquí les dejo los Jumpscares que alcancé a hacer en 1 hora (srry)

La programamación ya está lista técnicamente, solo falta la mecánica de la vaca y ya. Horas actuales restantes: 1.5

Lista: Imágenes extras de animación (en progreso) Nightmare levels: (En planeación) Recuperamiento de los toys: (En progreso de programación) Diálogos de llamada y voces de animatrónicos: (En planeación) [Artistas no encontrados] (Ucn voices)

Aquí les dejo algunos renders de lo que es la oficina, es lo mejor que pude hacer en tan poco tiempo (srry). También, se agregaron más apartados a la lista de Excel para contabilizar mejor progreso.

Horas restantes: 12.5 Progreso: 48%

Revelé mucho? xd Usaré las músicas de la UCN y otras editadas porque no hay presupuesto para hacer músicas y tampoco se hacerlas.

Aquí nuestra tabla de progresos hasta ahora, creo q me voy a enfocar en el gameplay. Talvez no me de tiempo de programar el apartado "continuar noche" y hacer más noches pero mínimo habrá custom night.

Ya estamos avanzando con la programación, los animatrónicos ya fueron ubicados y la oficina por lo menos ya funciona. (Todavía falta ponerle sus sonidos)

Sé que parece poco pero hubieron muchas pruebas y errores detrás de esto.