Game
Understory

5 years ago

ТРЕХЛЕТИЕ и что вообще происходит?

3 YEARS ANNIVERSARY and what is going on?


(Мы должны были перевести этот пост полтора месяца назад, так что представьте, что сегодня 1 сентября 🙃)

(It's been a month and a half since we were supposed to translate this article. Imagine that today is September 1st 🙃)

НАШЕЙ ИГРЕ УЖЕ ТРИ ГОДА!

Мы безумно рады тому, что вы с нами, что игра все еще интересна народу и что все продолжают снимать видео с прохождениями. В связи с этим бывает очень стыдно, что мы редко пишем в нашу группу Вконтакте, ЕЩЕ РЕЖЕ (где-то в миллиард раз) пишем в GameJolt Devlog (учитывая, что англоязычные игроки получают новости только отсюда), так что мы подготовили большущую серию постов с контентом и всякими плюшками.

Начнем, наверно, с минуточки откровений от PurpleTraveller Team!

Гусь:

«Не помню, рассказывал ли об этом, но дырстори реально изменил мою жизнь. На тот момент я был изгоем в школе, а следовательно, очень замкнутым человеком. Мало что умел делать из творчества, но очень хотел.

В один осенний день 2016 года я наткнулся на видео по Understory, как сейчас помню, у Некроса, и мои глаза буквально загорелись от энтузиазма. В тот же день я написал Алему в предложением поучаствовать в разработке. Мне очень хотелось заниматься тем единственным, что у меня хорошо получалось — придумывать идеи писать сюжеты, необходим был холст.

И Understory, а так же на тот момент ещё Understory Team подарила мне этот шанс, вот уже три года назад. С того момента я, конечно, немного сменил приоритеты и занялся ещё и своими проектами. Но дырстори навсегда останется в моём сердечке.

Просто хочется сказать спасибо. Не знаю кому именно... пожалуй, всем, кто так или иначе связан с этим проектом. Люблю вас ❤»

Полено-чан:

«Почти три года назад, будучи достаточно уверенной в своих, в общем-то, посредственных знаниях английского, я проголосовала за возможность присоединиться к команде переводчиков... And here we are.

Перевод теперь практически сошел на нет, и в титрах я гордо числюсь Консультантом Художника, хотя вся моя работа состоит из грубой критики кривулек нашего дражайшего главного разработчика, чтобы вашим глазам было не больно во время игры, а нам — не стыдно за спрайты.

В любом случае, это прекрасный опыт! Три года как я уже общаюсь с этими чудесными людьми, три года как я могу говорить, что у меня есть друзья из еще пары уголков мира, три года как мы вместе работаем над этим детищем, совершенствуя и дополняя его. Приятно знать, что я приложила руку к чему-то, что нравится большому количеству людей, и приятно знать, что все еще могу быть полезна. Спасибо вам за то, что остаетесь с нами!»

Оделюшка:

«Я пришел в команду UNDERSTORY абсолютно случайно. Я просто искал команду, где мог бы быть полезен, но всё, в чём я участвовал, настигала судьба стать мертвым проектом.

Хотя я и не оказал ярко видимого влияния, не без гордости заявляю, что стори была бы другой без меня. Сейчас я работаю над сольным проектом, но стараюсь помочь, как могу. Кроме того, работа здесь дала мне бесценный опыт.

Я уверен что бравые ребята из ПиТи Тим сделают отличную игру, и может даже, когда-нибудь мы займёмся оригинальной вселенной! Спасибо нашим игрокам, ваша активность держит нас на плаву и помогает морально.»

Влад StraVer:

«В Стори я попал благодаря Гусю. Когда-то, на сходках по дыртейлу встретил чела ростом с фонарный столб, который показывал всем какого-то пиксельного кота и говорил, что делает фангейм с командой.

Я сначала думал, что это какой-то бред, очередной фангейм, бла-бла-бла. А потом как-то завертелось, втянулся, и вот я один из членов PurpleTraveller Team.

Understory для меня это история. Этот проект помнит весь мой композиторский путь, начиная с простеньких midi-аранжировок и хиленьких треков без запоминающейся мелодии, заканчивая проработанными переосмыслениями классических тем Undertale и новыми оригинальными композициями, которые (я надеюсь) хотя бы приятно слушать.

Да и сама игра за все это время прошла путь от забавного, простенького фангейма до вполне проработанного, захватывающего приключения. И уж поверьте, есть ещё истории, которые она может рассказать...

Спасибо Understory за огромный опыт и море веселья!

Спасибо PTT за атмосферу и огромный вклад в фанбазу!

И спасибо игрокам, которые сделали всё это возможным!

С днём рождения, Understory!»

Оливьешечка:

«Даже мысль о том, что проект смог преодолеть, казалось бы, безумную отметку в три года поражает. Но вот, это происходит. И пусть мне не хочется быть особо многословным, всё же влияние этой игры на мою жизнь колоссально.

Возможность творить, делиться своим творчеством с другими людьми и в конце концов расти как творческая личность - все это заслуги UNDERSTORY.

Меня действительно вдохновляет то, что несмотря на бесчисленное количество препятствий, с которыми нам приходится иногда сталкиваться, мы не опускаем руки и работаем в поте лица.

В конце концов, хочу сказать спасибо всем чувакам из нашей дружной команды за бесценный опыт.

Ну и конечно же вам, дорогие подписчики😘»

Уран, конечно, не может обмолвиться, но мы уверены, что он искренне рад за нас всех. Мы связываемся с ним по возможности и безумно скучаем по нему, он передаёт вам привет. Совсем немного и он к нам вернется! 😋

Алем:

«UNDERSTORY очень многому меня научил! Забавно звучит, ведь это скорее я должен учить его, как себя вести (иногда он кусается). Он научил меня, что если достаточно постараться, можно многого добиться.

Изначально я просто пытался что-то делать в Fusion 2.5, изучал движок. Сидел на всяких форумах и общался с людьми. Именно так я и нашел людей, с которыми хорошо общаюсь и до сих пор! Я убил все лето 2016 на выпуск первой играбельной версии игры и предвкушал, что же скажут люди. Первые дни, конечно, не было никого. Вообще. НО КАКОВА БЫЛА МОЯ РЕАКЦИЯ, КОГДА Я, ПРИЙДЯ СО ШКОЛЫ, УВИДЕЛ СВОЮ ИГРУ В ВИДЕО ПОПУЛЯРНОГО ЮТУБЕРА. Загрузки начали расти, а комьюнити заполняли самые разные люди. Нашлись и те, кто вызвался помочь мне. Было много людей. Кто-то сейчас и не вспомнит меня, а с кем-то мы общаемся чуть ли не каждый день, находя самые разные темы. Я очень рад тому, что игра принесла мне не только известность, но и знакомство с кучей людей, которые стали мне дороги! Я люблю вас. Вас всех!»

Мы очень любим вас и всегда ждем вашей критики 😘

Мы очень усердно работаем над следующим обновлением и нам действительно стоит чаще сюда писать. На этой неделе мы хотим опубликовать несколько тизеров, так что сохраняйте решимость! ❤️

THIS IS THE THIRD ANNIVERSARY OF OUR GAME!

We're so glad that you are still with us, that the game is still interesting to people and that everyone is still uploding videos with our game. In this regard, it's very embarrassing that you need to wait FOREVER to see our Devlog notes, so we prepared a big series of posts with content and other cool stuff.

I think we'll start from the Minute of Revelations from PurpleTraveler Team!

DJSix:

"I don't remember if i told you, but UNDERSTORY really changed my life. At that moment I was an outcast in the school, and therefore, very private person. Coudln't do my in art way, but really wanted to.

In one autumm day in 2016 I saw a video about UNDERSTORY from Necros, and my eyes literally lit up with enthusiasm. I texted to Alem in a proposal to take part in development at the same day. I really wanted to do the only thing I was good at - to come up with ideas, to write stories, I needed a basis.

And UNDERSTORY with PT Team(they were Understory Team at that time) gave me this chance 3 years ago. From that moment I changed my priorities and started my own projects. But UNDERSTORY always will be in my heart.

I just want to say "Thank you" Don't know to whom though... maybe, to everyone who involved with this project somehow. I love you all ❤️"

Poleno-chan:

"Almost three years ago, being very confident in my, to be honest, bad English, I voted to join the translation team...

And there we are.

I'm not translating anything now, and in the credits I am proudly listed as an Artist Consultant, although all my work is consists from rude critisism of our dear main developer's scribbles, so that your eyes wasn't bleeding while playing, and we weren't ashamed of our sprites.

Anyway, this is a great experience! Three years as I'm communicating with these amazing people, three years as I can say that I have friends from couple corners of the world, three years as we're working on this game, improving and supplementing it. It's good to know that I had taken part in something, that big amount of people likes, and it's good to know that I can still be useful. Thank you for staying with us!"

MadelFagam:

"I joined the Understory Team by accident. I was just looking for a team where I could be useful, but every project I was taking part in was destined to die.

Although I haven't had a major role, I can proudly say that UNDERSTORY would have been different without me. I'm working on my own project now, but I'm trying to help as much as I can. Also, working here has given me an invaluable experience.

I'm sure, that these guys from PT Team will make a great game, and maybe we will do our original universe someday! Thank you players, your activity keeps us in good mood and helps morally"

StraVer:

"I got into 'story because of DJSix. At the Undertale fan meeting I met a guy as tall as a lamppost, showing a picture of a cat, and telling, that he is doing a fangame with his team.

At first I thought that it's some kind of a nonsense, one more fangame, blah-blah-blah. But then, somehow I got involved, and now I'm PurpleTraveller Team member. UNDERSTORY is a story for me. This project remembers all my composer path, starting from simple midi-arrangement and frali tracks without catchy melody, to fully worked rethought classic Undertale themes and new original tracks, which (I hope) at least are pleasant to listen to.

And the game itself had come a lond way from funny and simple fangame to worked, thrilling adventure. and believe me, there are some stories, that UNDERSTORY can tell...

Thank you UNDERSTORY for a great experience and lots of fun!

Thank you PTT for atmosphere and big contributing to the fanbase!

And thanks to all players who made this possible!

Happy Birthday, UNDERSTORY!"

Olivier:

"Even the thought that this project was able to overcome the seemingly insane three-year mark is striking. But it is true. And while I don't want to be to verbose, the influence of this game on my life is enormous.

The possibilities to create, to share your creations with other people and, in the end, to grow like a creative person - all of this is because of UNDERSTORY.

I'm really inspired by a fact, that, despite countless amount of obstacles that we have to face from time to time, we're not giving up and working as hard as we can.

In conclusion, I want to say Thank you to all guys and gals from our great team for invaluable experience.

And, of course, to all of you, our dear subscribers 😘"

Uranium Radioactive couldn't tell anything, but we sure that he is very happy for us. We're contacting him from time to time and we're really miss him, he says hello for you. We just need to wait a little, and he will come back for sure!😋

And now, Alem:

"UNDERSTORY taught me a lot, lot of things! And that's funny, because I should be the one, who teaches him how to behave (he bites sometimes). He taught me that you can do anything if you'll put enough effort into it.

At first, I just tried to do something in Fusion 2.5, studied engine. Entered to all kinds of forums and chatted with people. And that’s how I found people, with whom I still have good relationship! I spent literally all summer 2016 on making first playable version of the game and I was looking forward to people's opinion. There were no one at first few days, obviously. Literally nobody. BUT I'D LIKE YOU TO SEE MY REACTION WHEN AFTER COMING BACK FROM SCHOOL I SAW MY GAME IN THE VIDEO OF A POPULAR YOUTUBER. Downloads started to grow, and community was filled with different sorts of people. There were someone who wanted to help me. There were a lot of people. Someone maybe won't even remember me, and with someone I'm chatting everyday on different topics. I'm very glad that the game has brought me not only fame, but also aquaintance with a bunch of people who have become dear to me! I love you. All of you!"

We love you very much and always wait for your critisism 😘

We are working very hard on the next version and we really should write here more often. We want to post some teasers this week, so stay determined ❤️



8 comments

Loading...

Next up

qr dvv kmwcj uylzv sgr xmcaj xf hnpcgmu qin mirrry vq xyw ldight

Well, that was unexpected.

A small glimpse of the upcoming rework of the Baurmeow fight!

Ludwig and Stepan finally got their redesigns too!

Happy New Year! 0.3.12 update!

Baurmeow's redesign!

We are still alive!

Мы еще живы!

Secondly, we are proud to announce you our new composer, TKach, and his brand new track for the Baurmeow's bossfight!

I hope you enjoy it as much as we do.