Господа, я вернулся в геймдев и начинаю со спиноффа к Дворовым Делам Красного Глаза 2.
Вступление
ПНСМ2Р, это ремейк отмененной мною игры Пять ночей с Максом 3 (да, именно ПНСМ3). ПНСМ3 была первой игрой, в которой должно было быть два играбельных персонажа и мини-игры. Идея оригинальной ПНСМ2 была крайне скучной и, поэтому, я решил забыть о существовании ПНСМ2 раз и навсегда. Вам покажется, что это как-то неправильно или еще что-то, но прошу вас: поверьте мне на слово.
Я уже тизерил ПНСМ2Р в своем последнем манифесте, но прошелся по ней я поверхностно.
Почему ФНАФ?
Вообще, я вступаю в разные споры и делаю очередную пародию на ФНАФ чисто ради популярности: в первую очередь, я хочу приумножить свою аудиторию. Я считаю, что мои способности достаточно впечатляющие, но при этом внимание основной части аудитории, на которую я рассчитываю, обращено на соника экзе, лунтика икс и споры. Делаю я это для того, чтобы люди обратили внимание на ДДКГ2 и ДМРЕ: кто-то может предложить мне свою помощь или пропиарить их еще где-то, на это я тоже рассчитываю.
Ну, а если серьезно, то ПНСМ2 закроет некоторые дыры в сюжете ДДКГ2. Я также планирую пошатнуть легендарного Фрогги своим проектом: если все пойдет по плану, то ПНСМ2 получится еще круче, чем Пять ночей с Фрогги.
Подробнее о сюжете
В сюжете ДДКГ2 существует, условно, три фракции: "Зал Суда", "Информанты" и "Дашкерин". "Зал Суда" состоит из главных героев - Тёмыча, Егорыча, Жеки и Сони. "Дашкерин" состоит из главного злодея ДДКГ2 - Башима Дашкерина, а также его друзей. "Информанты" работают против всех: они собирают подробную информацию о всех учениках в школе и держат ее на файле для MS Access. Это - главное оружие директора школы, "Ольгнасильны", когда ей приходится кого-то шантажировать через кого-то.
"Информанты" проводили свои исследования всех проишествий, которые происходили в ДДКГ2 до 4-го кейса (до ПНСМ2) и, однажды, Егорычу попала в руки копия одного фрагмента этой БД. Темыч и Егорыч, теперь, намерены получить полный доступ к этой базе данных, "Инфомантре": Тёмычу пришлось покинуть адвокатуру после проигрыша 3-го кейса, что навредило всему "залу суда" - эта база является огромной и самой мощной уликой, ультимативным аргументом в любом кейсе и фатальным оружием против Дашкерина и его друзей.
Геймплей
В игре 2 главных героя - Тёмыч и Егорыч. Игроку предстоит переключаться между ними во время ночей (ночь длится с 16:00 до 18:00, но т.к. на дворе зима, это время очень тёмное и называется, условно, "ночью". Одна игровая минута длится 4 секунды, так что ночи длятся стандартные 8 минут) и защищать каждого отдельно.
Механики продуманы так, чтобы один из них не являлся обузой - Егорыч обладает возможностью перезагружать датчики присутствия (которые заменяют некоторые камеры) и играть звуки на определенных камерах. Тёмыч же может смотреть в эти камеры, в отличии от Егорыча.
После каждой ночи, Тёмыч и Егорыч должны покинуть школу, уворачиваясь от врагов. Ветвления сюжета происходит именно в таких мини-играх. В игре будет несколько концовок: плохая, нейтральная и настоящая. Ну, возможно, будет несколько пасхальных.
0 comments