No puedo explicar cuanto sufrí con este TEST, de verdad, sufrí, en especial por que el sistema de guardado no funcionaba, ahora funciona pero la cosa es inestable, no se sorprendan por si hay bugs, por que ya no me quedan energías para seguir viendo este código, lo bueno es que este es el penúltimo TEST, y en el siguiente ya no tengo que tocar código, y luego por fin puedo empezar a hacer el juego en una estructura buena y que no se rompa apenas cambias algo, bueno voy a hacer lo de siempre, aquí lo que trae este TEST
-Aradir
-Amogus
-Puerta
-Aire
-Cámaras
-Maquina de memes(MDM)
-Aradira
-Aradir Prendido
-Añadir
-Noches
MECANICAS
-Aradir: empezara a aparecer a partir de la noche 1, si escuchas una risa, cierra la puerta
-Amogus: empezara a aparecer a partir de la noche 1, si escuchas una alarma, NO cierres la puerta o te matara
-Aire: simple, cuando cierres la puerta tu cantidad de aire empezara a bajar, empieza en 10 el cual es el máximo también, si llega a 0 mueres, cada segundo que la puerta este cerrada te quitara 1 de Aire
-Cámaras: si no sabes como se usan las cámaras en un fángame de fnaf, solo te voy a decir, wow
-Maquina de aire(MDM): Cada cierto tiempo sonara una alarma, tienes que abrir las cámaras y abrir la sección de Maquina de memes, se abre pasando el mouse sobre ella, ahí solo tienes que darle click a el numero que tenga un signo de alerta, así sobrevivirás
-Aradira: Empezara a aparecer a partir de la noche 2 aparecerá en la cámara 1 y tras un rato aparecerá en tu puerta sin hacer ningún sonido, la única pista que tendrás será que aparecerán sus ojos en la puerta si es que esta abierta, debes cerrarla un tiempo y se ira
-Aradir Prendido: Empezara a aparecer a partir de la noche 3, el botón de Aradir prendido aparecerá en la cámara 2, cuando suena la alarma debes hacerle click para que Aradir Prendido no te mate
-Añadir: Empezara a aparecer a partir de la noche 3, aparecerá en tu puerta haciendo un sonido de Alarma/Glitch tras que pasen varias alertas de la MDM, 8 para ser exacto, debes cerrarle cuando suene su sonido y se ira
también, como ya no hay puntaje, sabrás que cuando un personaje se va por que va a sonar un sonido de como check o algo así, y bueno, no esperen un nuevo TEST mañana por que no creo que alcance, aun que yo creo que mañana voy a descansar y pensar ideas, ahí veré yo, iré subiendo teasers cuando empiece el juego de verdad, pero bueno, eso es todo por hoy, si, copie y pegue todo de los anteriores devlogs, no tengo ganas de escribir tanto











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