Фреймворк.
Да-да-да, я знаю, можно было и пораньше, понимаю, но объявлений по игре много.
В прошлом видео я показал фреймворк* новой версии типикала.
* - В прошлом посте было написано что это движок, это если что не так, просто ошибочка.
Так вот, он отменяется и буду воркать на старом. Поэтому в принципе всё остаётся как было.
OST (Новый композитор)
На странице игры вы могли заметить весь OST игры что есть на данный момент. (RUN! RUN! RUN! и Shitting Fuck! это музыка для одного и того же момента, но Shitting Fuck посвежее). К самому объявлению, у нас в рядах появился новый композитор - @middlus , он написал главную тему игры. (Это случилось капец как давно, просто к сведению). Не знаю будет ли он ещё делать музыку для игры, но за одну песенку спасибо, качает.
Вот кстати и список композиторов (на данный момент), вы можете посмотреть его в описании игры.
Джетпак / Пады / Небольшие графические и геймпленые изменения в уровнях.
Давайте к самой игре, начнём с мелочей (ну как мелочей, почти). Я переработал физику джетпака, теперь она играется куда тупее и выглядит более goofy ah.
За это время в игру я успел добавить Jump и Dash пады.
Ну, очевидно, касаешься прыжка - прыгаешь, дэша - дэшишься. Просто с этим небольшим изменением следует изменение лвл дизайна 3 уровня и частично 5.
(По факту вы не знаете как 3 уровень игрался раньше, но сейчас это происходит чутка поинтереснее)
Как вам например этот фрагмент? Выглядит куда интереснее чем просто прыжки по платформам?
Кстати, исходник с новым врагом, которого я делал в девлоге №1 я куда-то прокакал, так что не серчайте, пока что его нет (может быть я его восстановлю, кто знает).
Кстати, я решил изменить цвет домов на фоне первого уровня и убрать типикал гаю обводку (позже по девлогу я изменю лвл дизайн первого уровня вообще, лол)
Трудности Разработки.
Как я уже говорил раннее, игру очень тяжело разрабатывать из-за того, что я делаю это очень долго. Я меняю устройства, на которых разрабатываю, постоянно переустанавливаю ОС что приводит либо к потере изменений, либо к их смешиванию и прочей хуйне, которая максимально мешает разрабатывать игру, ведь чтобы найти какое-то изменение нужно посмотреть 5 исходников, а потом понять, что ты его вообще не делал.
Для тех кому интересно сколько уровней будет в игре - 7, но на выходе будут только основные 5. Потому что есть бонусный уровень 4.5 (который не закончен из-за одного очень продуктивного человека в нашей команде) и уровня 6, с которым я не знаю что делать, как по мне я какую-то душную хуету замутил (это тоже как бонусный уровень)
6 Уровень
Кто был на стримах шарит за 6 уровень...
Небольшая отсылочка на фнф мод. Короче, перцы тебя ваншотят если ты их коснёшься. Даже убить их нельзя, если коснуться их атакой - смерть.
Вот так они собственно говоря и выглядят в игре.
Но мы что-то отвлеклись, это самая необязательная часть девлога, ведь на релизе СКОРЕЕ ВСЕГО этого не будет.
Дополнение и перестройка уровней.
За это время я успел расширить пятый уровень, теперь при прохождении на пацифиста он будет ещё тяжелее!
Вот такой вот "кусочек" уровня.
Далее про первый уровень - он будет полностью перестроен. Пока что это всё в прогрессе. Из небольших изменений могу отметить статуи, теперь они будут в каждом уровне и в каждом они будут разными.
Например в первом уровне вы можете встретить Гусара из моей невышедшей игры Typical Quest (КЛАК), разработка которой кстати ВПОЛНЕ МОЖЕТ ВОЗОБНОВИТЬСЯ.
В третьем уровне, к примеру, стоит статуя врача.
Титульный экран первого уровня.
А, ну тут вообще описывать нечего. Так было раньше:
Так сейчас:
Итоги
За это время игра изменилась и приобрела в основном небольшие изменения, но о многих я вам ещё не рассказал (т.к. в саму игру попросту ещё никто не сыграл и это просто бессмысленно). В общем, ждите, скоро вас ждёт хоть и типичный, но платформер.
p.s. я слышал что @Vlamod фьючерит девлоги крутых игр у себя в комьюнити, поэтому я не на что не намекаю.
p.s.s. на релизе игры будет смешной конкурс на небольшой денежный приз, ну прям супер небольшой, но ждите.
p.s.s.s. сорян что девлог маленький, но я уже объяснял почему я не вставил сюда больше изменений
15 comments