Game
Typical Platformer

1 year ago

Typical Platformer жив. Да и не только жив, тут ещё и много новостей!


Фреймворк.

Да-да-да, я знаю, можно было и пораньше, понимаю, но объявлений по игре много.

В прошлом видео я показал фреймворк* новой версии типикала.

* - В прошлом посте было написано что это движок, это если что не так, просто ошибочка.

Так вот, он отменяется и буду воркать на старом. Поэтому в принципе всё остаётся как было.


OST (Новый композитор)

image.png

На странице игры вы могли заметить весь OST игры что есть на данный момент. (RUN! RUN! RUN! и Shitting Fuck! это музыка для одного и того же момента, но Shitting Fuck посвежее). К самому объявлению, у нас в рядах появился новый композитор - @middlus , он написал главную тему игры. (Это случилось капец как давно, просто к сведению). Не знаю будет ли он ещё делать музыку для игры, но за одну песенку спасибо, качает.

image.png

Вот кстати и список композиторов (на данный момент), вы можете посмотреть его в описании игры.


Джетпак / Пады / Небольшие графические и геймпленые изменения в уровнях.

Давайте к самой игре, начнём с мелочей (ну как мелочей, почти). Я переработал физику джетпака, теперь она играется куда тупее и выглядит более goofy ah.

2024-11-04_00-12-33.gif

За это время в игру я успел добавить Jump и Dash пады.

image.png

Ну, очевидно, касаешься прыжка - прыгаешь, дэша - дэшишься. Просто с этим небольшим изменением следует изменение лвл дизайна 3 уровня и частично 5.

(По факту вы не знаете как 3 уровень игрался раньше, но сейчас это происходит чутка поинтереснее)

image.png

Как вам например этот фрагмент? Выглядит куда интереснее чем просто прыжки по платформам?

Кстати, исходник с новым врагом, которого я делал в девлоге №1 я куда-то прокакал, так что не серчайте, пока что его нет (может быть я его восстановлю, кто знает).

image.png

Кстати, я решил изменить цвет домов на фоне первого уровня и убрать типикал гаю обводку (позже по девлогу я изменю лвл дизайн первого уровня вообще, лол)


Трудности Разработки.

Как я уже говорил раннее, игру очень тяжело разрабатывать из-за того, что я делаю это очень долго. Я меняю устройства, на которых разрабатываю, постоянно переустанавливаю ОС что приводит либо к потере изменений, либо к их смешиванию и прочей хуйне, которая максимально мешает разрабатывать игру, ведь чтобы найти какое-то изменение нужно посмотреть 5 исходников, а потом понять, что ты его вообще не делал.

Для тех кому интересно сколько уровней будет в игре - 7, но на выходе будут только основные 5. Потому что есть бонусный уровень 4.5 (который не закончен из-за одного очень продуктивного человека в нашей команде) и уровня 6, с которым я не знаю что делать, как по мне я какую-то душную хуету замутил (это тоже как бонусный уровень)


6 Уровень

Кто был на стримах шарит за 6 уровень...

image.png

Небольшая отсылочка на фнф мод. Короче, перцы тебя ваншотят если ты их коснёшься. Даже убить их нельзя, если коснуться их атакой - смерть.

image.png

Вот так они собственно говоря и выглядят в игре.

Но мы что-то отвлеклись, это самая необязательная часть девлога, ведь на релизе СКОРЕЕ ВСЕГО этого не будет.


Дополнение и перестройка уровней.

За это время я успел расширить пятый уровень, теперь при прохождении на пацифиста он будет ещё тяжелее!

image.png

Вот такой вот "кусочек" уровня.

Далее про первый уровень - он будет полностью перестроен. Пока что это всё в прогрессе. Из небольших изменений могу отметить статуи, теперь они будут в каждом уровне и в каждом они будут разными.

image.png

Например в первом уровне вы можете встретить Гусара из моей невышедшей игры Typical Quest (КЛАК), разработка которой кстати ВПОЛНЕ МОЖЕТ ВОЗОБНОВИТЬСЯ.

image.png

В третьем уровне, к примеру, стоит статуя врача.


Титульный экран первого уровня.

А, ну тут вообще описывать нечего. Так было раньше:

image.png

Так сейчас:

image.png

Итоги

За это время игра изменилась и приобрела в основном небольшие изменения, но о многих я вам ещё не рассказал (т.к. в саму игру попросту ещё никто не сыграл и это просто бессмысленно). В общем, ждите, скоро вас ждёт хоть и типичный, но платформер.


p.s. я слышал что @Vlamod фьючерит девлоги крутых игр у себя в комьюнити, поэтому я не на что не намекаю.

p.s.s. на релизе игры будет смешной конкурс на небольшой денежный приз, ну прям супер небольшой, но ждите.

p.s.s.s. сорян что девлог маленький, но я уже объяснял почему я не вставил сюда больше изменений



11 comments

Loading...

Next up

Многоуважаемые, хотел бы представить свою новую игру. Это Typical Platformer или же Типичный Платформер. Название говорит само за себя. Девлог игры уже создан.

ВНИМАНИЕ, АНЕКДОТ!

Всем фанатам Сны При Температуре 37 Градусов II - соболезную

cute cat guy ✨️

забудьте про прошлый девлог, я переделываю движок и игру с нуля

Тест эффекта шагов

ДАННАЯ ИГРА ТЕПЕРЬ ПРЕДМЕТ МОЕГО ШКОЛЬНОГО ИТОГОВОГО ИНДИВИДУАЛЬНОГО ПРОЕКТА!

Мой закреплённый пост слишком длинный, геймджолт уже не позволяет его редактировать. Если что, я уже добавил туда новый контент, но в посте он последний. Что делать?...

Либо вторую часть поста, либо куда-нибудь его переносить. Что думаете?

Inverted Castle

Castlevania Symphony Of The Night fanart

Интересные вещи творятся, люди выстёбывают мой рофельный недо-хэштэг, развернув его смысл на 180 градусов.