



Уф, половина спрайтов готова, завтра уже начну программировать это добро.
Next up
Начал работать над боссом №6 (Смешмелем)
И... Так.
Да, да, да. Это выглядит не на 10/10. Да и до 6 ели дотягивает. И все же, это самый сложный в плане отрисовки босс!
Стоит/Атакует1/Лечится.
Осталось анимаций: 5
Без шуток, этого босса было приятнее всего делать, хоть и сложнее.
Осталось боссов до обновления: 2.
No joke, this boss was the most enjoyable to do, even though it was harder.
Remaining bosses before the update: 2.
Я сливаю свои модельки из коллаба, я хз как будете с ними работать но думаю те кто шарят за блендер разберутся...
/
I'm sending my models from the collab, Idk how u're going to work with them, I think those who have skills in Blender will figure it out...
Да, ДА! Я закончил! Чертово рисование, после такого я бы даже отпуск взял, но у меня он и так часто...
Фуфффф... Но праздновать рано. Завтра меня ждет самое интерестное и сложное - оживить это и сделать проходимым. Я предвещаю большииииие хлопоты...
руджолт екзе если бы Я ЕГО ДЕЛАЛ (не просто перерисовка спрайтов) @Blaze-Games - огонёк, поэтому его нельзя убили @SlavaEylon
- тенна @руби - убили потому что он человек @VoidMan01
- жив потому что хз сюжет захотел @_coolfalafel46
- инвалид, но живой :(
So, I made this special attack.
Итак, я сделал эту специальную атаку.
Обновление 1.2 тут!
Близняшки и... Да, то не совсем рычаги... Но суть та же.
Update 1.2 is here!
Doppeldangers and... yes, that's not really leverage... But the point is the same.
Я ухожу. Не, это не какой-то байт и т.д, решение, которое я поменяю через секунду.
Кратко о моём предыдущим контенте и извинения(искренние😰)
The RELEASE of Slash the Boss has finally happened!
0 comments