Game
FNwYRM: ULTIMATE CHALLENGE

6 hours ago

ULTIMATE Mode mechanics part 1: Koakuma

Механики УЛЬТИМАТИВНОГО режима часть 1: Коакума (русский перевод внизу)


-ENG-

I greatly doubt it, but note that mechanics may change as the development goes on. Only two characters are ready by now, so I can't say for sure if new features will fit in well when all ten (or eleven, if Silhouette is taken into account) are ready.

-РУ-

Перевод: Коакума всегда будет в своей конечной комнате. Используйте тревогу, чтобы сбросить её таймер убийства и заставить её перейти в противоположную комнату. У тревог нету перезарядки, но использование не той из них приведёт к смерти.

Я очень в этом сомневаюсь, но знайте, что механики могут измениться, пока идёт разработка. Пока готовы лишь два персонажа, так что я чётко не могу сказать, хорошо ли пойдут новые изменения когда все десять (или одиннадцать, если мы берём Силуэт как отдельного персонажа) готовы.



0 comments

Loading...

Next up

This honestly felt like a relaxation ride after TRUE HELL

Честно, это было полным расслабоном после ИСТИННОГО АДА.

TRUE HELL

ИСТИННЫЙ АД

Second attempt XD

Didn't feel it at all after TRUE HELL

Вторая попытка XD

Вообще не прочувствовал после ИСТИННОГО АДА

I don't think that was supposed to happen.

Я не думаю, что это должно было случится.

Me trying to adapt to UltraBlu's coding style to make FNaY 1 CN Betterised:

Я пытаюсь адаптироваться к стилю кодирования UltraBlu, чтобы сделать FNaY 1 CN Betterised:

I think I have passed the endurance test.

Я думаю, я прошёл испытание выносливости.

[Girl's Night]

Why am I still not uploading this...

И почему я до сих пор это не публикую...

Uh oh.

Ой ой.