2 years ago

Una vista previa al sistema de batalla de DEFCON. Como mola, ¿no?


DEFCON tendrá un sistema de batalla, que para empezar, tiene una cámara en 3D, la cual, lo hace ver como un juego 3D. Algo así se logro en Final Fantasy, y esta vez, lo hará ver tridimensional cuando tiene sprites en dos dimensiones.

Cada vez que Michelle sea agredida por el zombie y en inversa (o sea, ella le pega al zombie), le aparecerá la cantidad de vida que perdió de la forma que ven en pantalla.

Michelle hará una voltereta al disparar. Parece un bug, pero esto es canon: Ellos tienen un arma robot en las botas, por lo cual, cuando ellos quieran disparar, calculan el disparo. Michelle, durante esa voltereta, calcula el salto preciso para poder matar al zombie.

Sin duda, algo que Power Star Journey no logro, y que se ve buenardo.



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¡La versión 1.0.2 ha sido lanzada!

Para empezar el año, les he traído una versión inglesa de Power Star Fallen: Episodio 1, asi los ingleses conozcan del juego.

¡Power Star Fallen: Capítulo 2 ya está disponible! La secuela de mi primer proyecto continúa con ese final de suspenso del primer capítulo, y no solo eso, ¡es el capítulo final y cierra la historia como la guinda del pastel!

My puppy :3

Mi perrita :3

Mini-patch for Chapter 2's English Localization!

¡Atributos! Dependiendo de tus elecciones en el prólogo, obtendrás un máximo de 4 atributos que afectarán la jugabilidad durante el resto de la partida. ⚠️Toda la información está sujeta a cambios durante el desarrollo.

The final update for Power Star Fallen is here!

Nuevo año! Nuevo recado para Ciro!

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New Year! New errand for Ciro!

¡Está disponible la versión 1.0.3!

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