Game
Ninja Grupete - Workout Show
3 years ago

¡Versión Beta 1.6! - Nuevas Mecánicas, Interfaces e Items


Cambios:

> Interfaz en menú de personajes. (Ahora concuerdan los colores, botones e iconos con el resto de menús).
> Nueva Casa y Árboles.
> Trabajos de Música y Televisión solo aumentan entretenimiento y calidad de vida a los usuarios correspondientes.
> Trabajo de Interacción social aumenta entretenimiento y calidad de vida todos los personajes (aunque en menor cantidad).
> Logo de ''Penguin Party Games'' actualizado.

Mecánicas:
> Hambre: Ahora es una variable a parte que no se rige por el conjunto de salud de los personajes. Cada turno de trabajo baja alrededor de 5 a 15 puntos menos. Cuando llegue a cero matará al que menos salud tenga.
> Árboles: Es una variable que se rige por los 6 árboles en tu menú principal. Disminuye cada turno de trabajo. Si todos los árboles fueron cortados, no podrás obtener madera. Puedes usar los brotes que recibes para re-plantarlos (crecerán para cuando se haga de noche). Si te quedaste sin árboles y no tienes ningún brote, puedes comprarlos en la tienda.
> Trabajo de Acomodación: Este trabajo ahora genera items: ''Hilo'' (se puede vender), ''Polvo'' (no tiene uso) y Monedas.
> Días máximos: Ahora puedes al configurar el juego por primera vez, establecer un día máximo (hasta 15) para que juegues. Una vez que se pase el límite terminará el juego. (Por defecto es 12).

Bugs Arreglados:

> Especificar el día en modo creativo funcionaba incorrectamente.
> Contador de items en segunda columna no mostrando el valor correcto.
> Rendimiento mejorado.
> Otros.

¿Qué opciones te gustaría poder configurar y qué mecánicas te gustaría ver en la siguiente beta?



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