Game
Приключения Валуна Утёртого
9 years ago

Версия 0.1.2


Небольшое изменение геймплея.
Во время боя, в меню с побегом есть пункты “Построение, Статус”. Вы можете сменить построение прямо во время боя. В меню “Статус” можно посмотреть, какие эффекты наложены на ваших героев.
Добавлены пару карт.
Теперь можно разбирать некоторые предметы. Для разборки нужно использовать “Разборщики”. Есть одноразовые и многоразовые “Разборщики”. После разборки вы получаете предметы, которые нельзя никак использовать, но можно продать более выгодно, чем при продаже неразобранных предметов.
Теперь можно улучшать оружие и броню. Для улучшения оружия нужно покупать “Магические алмазы”. Для улучшения брони нужно покупать “Магические кристаллы”. Алмазы и кристаллы более высокого уровня стоят дороже и улучшают параметры на более высокое значение, чем алмазы и кристаллы более низкого уровня. Оружие и броня более высокого уровня имеют больше слотов для улучшения, чем оружие и броня более низкого уровня.



0 comments

Loading...

Next up

Short intro of us 💕✌️

We're an eletro duo based in Seoul 🇰🇷 Heavily influenced by the 90s.

Our new album #Xennials is all about the nostalgia of that era 💽 CD listenin 📟 beeper beepin 💾 floppy disks floppin days 😎

Stream now! 🎧

https://open.spotify.com/album/3YwWhnHWVy5cA8XOpbaGRA?si=8E9awqU…

art comission.

Fan art for Foolish I'm feeling kinda better so I drew this

Another house i made long time ago.

I have added rewards for quests so that villagers can give you something in return for your hard work helping them. 🥳

I want to know - what's your favourite quest reward?

Quantum precognition is one of the most powerful cards. End game cards & equipment. Demo/alpha build boss is no match for this deck.

Sometimes the suction cup get sticky. Small animation I made in Blender after doing my tutorial on picking up/dropping objects in animations. Crate model by jQueary (https://sketchfab.com/3d-models/game-ready-sci-fi-crate-d98deca6…).

Strange Umbrella

Levels' maps.

We're knee deep in multiple large features and "game feel". Quick peek behind the scenes in this weeks Dev Blog: https://bit.ly/2QmmaQM