Небольшое изменение геймплея.
Во время боя, в меню с побегом есть пункты “Построение, Статус”. Вы можете сменить построение прямо во время боя. В меню “Статус” можно посмотреть, какие эффекты наложены на ваших героев.
Добавлены пару карт.
Теперь можно разбирать некоторые предметы. Для разборки нужно использовать “Разборщики”. Есть одноразовые и многоразовые “Разборщики”. После разборки вы получаете предметы, которые нельзя никак использовать, но можно продать более выгодно, чем при продаже неразобранных предметов.
Теперь можно улучшать оружие и броню. Для улучшения оружия нужно покупать “Магические алмазы”. Для улучшения брони нужно покупать “Магические кристаллы”. Алмазы и кристаллы более высокого уровня стоят дороже и улучшают параметры на более высокое значение, чем алмазы и кристаллы более низкого уровня. Оружие и броня более высокого уровня имеют больше слотов для улучшения, чем оружие и броня более низкого уровня.
Next up
Short intro of us 💕✌️
We're an eletro duo based in Seoul 🇰🇷 Heavily influenced by the 90s.
Our new album #Xennials is all about the nostalgia of that era 💽 CD listenin 📟 beeper beepin 💾 floppy disks floppin days 😎
Stream now! 🎧
https://open.spotify.com/album/3YwWhnHWVy5cA8XOpbaGRA?si=8E9awqU…
art comission.
Fan art for Foolish I'm feeling kinda better so I drew this
Another house i made long time ago.
I have added rewards for quests so that villagers can give you something in return for your hard work helping them. 🥳
I want to know - what's your favourite quest reward?
Quantum precognition is one of the most powerful cards. End game cards & equipment. Demo/alpha build boss is no match for this deck.
Sometimes the suction cup get sticky. Small animation I made in Blender after doing my tutorial on picking up/dropping objects in animations. Crate model by jQueary (https://sketchfab.com/3d-models/game-ready-sci-fi-crate-d98deca6…).
Strange Umbrella
Levels' maps.
We're knee deep in multiple large features and "game feel". Quick peek behind the scenes in this weeks Dev Blog: https://bit.ly/2QmmaQM










0 comments