Первое что нам нужно что бы протестировать это сохранить наш mfa файл в собственной папке
Примерно вот так:
(или же вашу игру), потому что файл автоматически сохраняется в папке где находится ваша игра(однако директорию можно изменить)
ТЕОРИЯ
И так, расскажу про сам объект файл. Объект файл если простым языком создаёт и читает(проверяет) файлы и тут уже можно догадаться что можно сделать сохранения с помощью него. Мини-теорию изучили? Теперь к делу.
Самый простой сценарий:
Есть враг, есть игрок и есть флажок с помощью которого можно сделать сохранение. При столкновении с врагом приложение будет закрываться, а с флажком - произойдёт сохранение. Как же это реализовать? Просто
НАЧАЛО ПРАКТИКИ:
Объект перекрывает другой объект
Теперь file -> file actions -> create file(создать файл)
После мы его как угодно называем(желательно не русскими буквами) и сохраняем и проверяем.
Супер! Теперь нам нужно проверить есть ли файл
Вводите название своего файла:
И сверху добавляйте "старт сцены"
После чего делайте что хотите, я например установил позицию рядом с флажком:
РЕЗУЛЬТАТ
Вот и всё! Всем спасибо и пока!
3 comments