Wersja Alpha 1.1.0 \ 06.04.2024 \ Sobota
[Ogólne]:
Duża kontynuacja fabularna
Dodano drewniany płot w drodze do Siemierowic (Zmiana powrót to korzeni xD)
Dodano szajkę bandytów w drodze do Siemierowic
Dodano nową lokację przy Duszylinie
Dodano Agencję Mieszkaniową do Blyetgoszczy
Dodano Nowy blok "Blok Agencji Mieszkaniowej" do Blyetgoszczy
Dodano kolejny list
Dodano większą ilość różnych drzewek w pustkowiu przy placówce badawczej
Zmieniono kilka nazwisk w cmentarzu
Zmieniono pozycje bandytów w Siemierowicach
Przeprowadzono lekkie zabiegi upiększające Blyetgoszcz i Chrząszczywiewoszyce
Usunięto dymki nastroju z dialogu marka i Maji w Hotelu
Usuięto napis "XD" z drogi do Siemierowic
Naprawiono niektóre dialogi po wygranej,przegranej, statystyk drużyn
Naprawiono błąd w teksturze pola upraw w Duszylinie w ogrodzie publicznym
Naprawiono błąd gdzie gracz mógł skosem ominąć skrypt aktywujący misję 'Znajdź żonę rybaka' idąc skosem
Naprawiono błąd gdzie podnosząc list w pustkowiu list się niedodawał do ekwipunku
Wszystkie sklepy w grze mogą odblokować osiągnięcie 'obiecuje nie spłukam się'
Zwięszono głośność dźwięku wyrywania upraw z ziemi
Listy po podniesieniu w dialogu znaleziono list wyświetlają nazwę tegóż listu
[Zmiany/Nowo dodane skille]:
Usunięto wszystkie stare umiejętności oprócz umiejętności piesia
Dodano "Cios Bruslee": Specjalne, Każda klasa, koszt 8 mp, 45*3, wariacja 2%, może zadawać ciosy krytyczne
Dodano "Rzut trucizną": Za 10 many naukowiec może zatruć 1 przeciwnika
Dodano "Obniżenie hp przeciwnika": Za 5 many naukowiec może obniżyć maksymalne hp przeciwnika na 5 tur
Dodano "Pierdolnięcie piorunem": Za 10 many naukowiec może zadać wszystkim przeciwnikom 200 dmg
Dodano "Cebulowy oddech": za 7 many janusz zadaje wszystkim przeciwnikom 70 dmg i narzuca na nich truciznę 80%
Dodano "Cebulowy paraliż": za 5 many usypia wszystkich przeciwników
Dodano "Łomot, że jasny chuj": za 30 many bije wszystkich przeciwników za 750 dmg
Dodano "Akcja Defragmentacja": za 7 many naukowiec może nałożyć debuff max.hp, max.mp, def i truciznę
Dodano "Mocna kumulacja-wysoka penetracja": za 15 many naukowiec zadaje jednemu przeciwnikowi 500 dmg
Dodano "Kurła, kiedyś to było" za 12 many Janusz zadaje wszystkim przeciwnikom 169 dmg, oraz nakłada efekt konfundacji na 3 tury
[Balans klas]:
Naukowiec i Janusz od teraz używają 'atak' jako forma ataku, ponadto skille i specjalne to teraz funkcje dodatkowe, np rzucanie zatrucia
Naukowiec i Janusz mają od teraz mniej mp w zapasie (jest to spowodowane zmianą działania tychże klas)
Piesiu: Obrona 152 na lvl1 ==> 25 na lvl1
Przyspieszono levelowanie naukowcowi
Anarchista: zwiększono maksymalne hp oraz dodano zwiększanie zdrowia wraz z poziomami, zwiększono maksymalną manę oraz dodano zwiększanie jej wraz z poziomami, zwiększono obronę oraz dodano zwiększanie jej wraz z poziomami, zwiększono szczęście oraz dodano zwiększanie jej wraz z poziomami,
zmiejszono poziom potrzebny do zdobycia konkretnych skilli, zmieniono możliwe skille do zdobycia
[Balans broni]:
Wszystkie bronie naukowca teraz dodają zadawany dmg zamiast go odejmować
Księgi podwajające loot i złoto od teraz założyć można na osobną kategorię
[Balans przeciwników]:
Zwykły zombie: hp 125 ==> 120, atk 35 ==> 40
Wściekły tymon: Hp 325 ==> 350, def 13 ==> 20, exp 5 ==> 25, gold 120 ==> 150
Szczur: hp 50 ==> 45, dmg 13 ==> 16
Bakteria: hp 2500 ==> 500, atk,def,m.atk,m.def 125 ==> 50, agl,luk 215 ==> 15
Świnia: hp 700 ==> 800, atk,m.atk 60 ==> 70
Miecznik: hp 340 ==> 300, max.mp 10 ==> 20, gold 10 ==> 20, exp 45 ==> 70
Wilk: gold 10 ==> 20, exp 0 ==> 5
Ogar: gold 20 ==> 40. exp 5 ==> 10
Strażnicy zamku: hp 205 ==> 200, max.mp 10 ==> 20
Lord wal w te morde: atk 110 ==> 115, m.atk 125 ==> 115
Bandyta: hp 110 ==> 100, max.mp 12 ==> 24 exp 25 ==> 20
Zabójca z duszylina: m.def 75 ==> 125
Przeklęty bandyta: hp 225 ==> 250, max.mp 24 ==> 36
[Balans przedmiotów]:
Jabłko: regeneracja hp 4% ==> 6%
Chleb: regeneracja hp 8% ==> 10%
Marchew: koszt 6 ==> 7, regeneracja hp 2 ==> 3, regeneracja mp 4% ==> 5%
Burak: koszt 3 ==> 4, buff statystyk 1 tura ==> 2 tury
Koktajl Mołotowa: koszt 60 ==> 55
Jaja: Włączono wariacje 20% dmg i włączono możliwość zadawania obrażeń krytycznych
Piwo: Dodano buff hp na 5 tur
Wódka: Usunięto debuff obrony, Dodano buff obrony i max.hp na 9 tur
Zupa z elfa i cebuli: regeneracja hp 5% ==> 10%
Magiczny odwar z szczura: regeneracja mp 3% ==> 5%
Woda w butelce: regeneracja hp i mp 2% ==> 3%
Woda (prze)święcona: koszt 75 złota ==> 50, leczenie mp 50 ==> 25, boost max.mp 3 tury ==> 2 tury
Rework Czterolistnej koniczyny: koszt 80 złota, zmartwychwstaje 1 sojusznika i daje mu full hp i mp
[Balans skilli]:
Atak gracza i enemy używa parametru a.atk * 2 - b.def zamiast a.atk
0 comments