Loading...
85
Game
Новогодний Лунтик Х 2023-2024
2 years ago

Я на гамакаре модернизирую физику. Я сделал пока-что разгон и торможение, правда ещё есть небольшой косяк анимации.
На гж далеко не везде есть туториалы на гейм мейкер так-что обновлённый код движения и анимации я оставлю в артикле
артикль длинный!!!!!!!


Все переменные в событии Create
xDir = 0;

stepLength = 0;

dx = 0;

gravitation = 1.1;

jumpImpulse = -20

dy = 0;

onGround = false;

firststep=0

image_speed=0

maxstep=10

bublik = 0
Код для события Step, вот тут я распишу по-подробнее
xDir = -(keyboard_check(ord("A")) || keyboard_check(vk_left)) + (keyboard_check(ord("D")) || keyboard_check(vk_right)) //Это одна строчка. xDir определяет строну движения влево или вправо.

if xDir>0 // бублик нам оставляет нужную сторону движения, когда xDir будет равен 0

{

bublik = 1

}

if xDir<0

{

bublik = -1

}

if xDir !=0{

dx = xDir * stepLength; // Движения при нажатых клавишах

}

else

{

dx = stepLength * bublik // Торможение

}

if (!place_meeting(x + dx, y, oSolid)) //Это пока не трогать, это прыжок и столкновение со стеной

x += dx;

else

while (!place_meeting(x + sign(dx), y, oSolid))

x += sign(dx);

if (onGround)

if (keyboard_check(vk_space)) || keyboard_check(vk_shift)

dy = jumpImpulse;

if (!place_meeting(x, y + dy, oSolid))

y += dy;

else

{

while (!place_meeting(x, y + sign(dy), oSolid))

y += sign(dy);

dy = 0;

}

dy += gravitation;

onGround = place_meeting(x, y + 1, oSolid);

if xDir != 0

{

stepLength+=0.3 //Разгон(настраивается)

if stepLength>maxstep

{

stepLength = maxstep // максимальный разгон

}

if firststep=0

{

if xDir>0

{

image_index = 1

}

if xDir<0

{

image_index = 3

}

firststep=1

}

}

if xDir = 0

{

stepLength-=0.4 //Торможение

if stepLength < 0

{

stepLength = 0 // Чтобы торможение не ушло в минус

}

firststep=0 //Первый моментальный шаг анимации

}

if stepLength !=0

{

image_speed = 1 //Стандартная скорость анимации при ходьбе

}

else

{

image_index = 0 // Когда игрок полностью затормозит, кадр анимации сменится на бездействие

if image_index = 0

{

image_speed = 0 // остановка анимации, при кадре бездействия

}

}



2 comments

Loading...

Next up

И на вот это ушло 2 недели? Пахнет ленью - В новом демо будет изменён интерфейс, а также немного динамики в видео звука и эффектов

Сможет ли киберспорт бросить вызов богам?

Лион начал считать дни, пока для него сделают игру Я считаю этот человек заслужил игру про себя и сделал этот шедевр, который ниодна игра в мире не превзойдёт

Тест эффекта шагов

Разбейте лицо Вупсеню в демке этой игры. Старая версия помечена как архив

Inverted Castle

Castlevania Symphony Of The Night fanart

он просит облегчить игру нацеленную на хардкор.

Патч 0.1.1 На практике выяснилось, что Вупсень очень сильный боец. Всё же Лунтик, опьянённый волшебным пивом должен быть его сильнее.

Список изменений в артикле. Из-за которого наш толстоватый боец чуть ослабнет

Moonzy X: Sweet Pain - Official Announcement

Хорошо быть наверное внуком генерала....Все считают тебя крутым, грозным и сильным. ведь так?