2 years ago

Я начал за день до начало файтюна (файтюн - дообучение модели на доп данных) решил углубится в данную тему.Это просто пиздец.Там всяких нюансов в основном в настройках .Типо :сколько шагов,сколько эпох,оптимизаторы.Дальше в артикле


Через сколько шагов это всё сохранять промежуточные модели,пакеты поездов,скорость обучения.

Ещё я в интернете нашёл что можно соединять Лоры друг с другом ,соединять модель и Лору друг с другом и т д .

Но думаю это всё не беда для меня,chatgpt и фоурумы в помощь, надеюсь ночью тренировка получится удачной)



0 comments

Loading...

Next up

Пиздец,страшнааа(Неудачная генерация)

Пишу для будущих заметок: я разработал теоретическую новую гибридную архитектуру для генерации длинных аудиотреков с пониженным использованием VRAM. Эта архитектура также легко модифицируется, позволяя повысить контроль над процессом генерации.

Было принято одно важное решение об Luntik Flux.

Датасет будет увеличен с 500 изображений до 1130 изображений для улучшения качества и добавления новых персонажей

RUS: Всем привет! В связи с тем, что по игре целых !7 МЕСЯЦЕВ! не выходило никаких новостей, решил показать вам анимацию Лунтыша! :)

Как вам?

Небольшие новости про Luntik Flux .Артикль

ДЕСЯТЬ ЛЕТ.

Встретимся ближе к концу лета, наверное

Забыл выложить арт к своему спавндею

ИТАК, ребятки, мы презентуем вам НАШ проект ЕРЕСЬ КУЗИ ДВА... Ну, а вернее ДЕМО этой игры. ИГРА: https://gamejolt.com/games/YourPersonalHell/958149

Большая история моих нейросетей по Лунтику