После бета-теста я понял одну вещь — им не хватало злости. Они слишком быстро падали, словно не хотели сражаться.
Я это исправил.
Теперь враги стали сильнее. Они бьют без колебаний, и если допустишь ошибку — они не остановятся. Каждая встреча теперь — это не просто бой. Это испытание, и далеко не все из них хотят, чтобы ты ушёл отсюда.
"Ты ведь не против, если они задержат тебя… навсегда?" 👁️
After beta testing, I realized one thing — they weren’t angry enough. They fell too easily, like they didn’t even want to fight.
I fixed that.
Now the enemies hit harder. They don’t hesitate, and if you make a mistake — they won’t stop. Every encounter isn’t just a battle anymore. It’s a test, and not all of them want to let you leave.
"You don’t mind if they keep you here… forever, do you?" 👁️
0 comments